敵人
Poke Survivor 敵人:野生寶可夢、行為與菁英
PokéSurvivor 的野生寶可夢怎麼運作:6個階段和開始時間、862隻野生寶可夢各自的行為(治療型、護盾型、召喚型、自爆型等)、敵人隨時間變強的方式、敵群湧現和菁英。
野生寶可夢階段
一局有6個野生寶可夢階段。每個階段可以抽到種族值總和落在範圍內、稀有度低於5★的任何寶可夢,每局從中隨機選出7隻,所以每局遇到的寶可夢都不一樣。
| 階段 | 開始 | 種族值總和 | 基礎值 | 開始時 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 傷害 | 經驗值 | HP | 傷害 | 經驗值 | |||
| 1 | 0:00 | 180–330 | 17 | 6 | 3.5 | 56 | 14 | 22 |
| 2 | 1:10 | 300–405 | 32 | 8.5 | 5 | 202 | 25 | 28 |
| 3 | 2:40 | 385–465 | 52 | 11 | 8 | 567 | 36 | 45 |
| 4 | 4:20 | 445–515 | 88 | 14 | 13 | 1,492 | 54 | 73 |
| 5 | 6:20 | 495–560 | 150 | 22 | 24 | 3,750 | 101 | 134 |
| 6 | 8:20 | 530–620 | 250 | 28 | 38 | 7,829 | 147 | 213 |
「基礎值」是遊戲資料中該階段的數值。「開始時」是該階段 HP 中等的寶可夢在階段開始那一刻出現時的數值(單人、不是菁英)。同一隻寶可夢越晚出現就越強(見下方)。
前面的階段會繼續出現,但一個階段開始260秒後,該階段的寶可夢被抽中的頻率只剩原本的3/10,由新的階段接手。
每局的陣容
- 第1階段抽1隻支援型寶可夢(治療型、護盾型或召喚型,三種機率相同),以及6隻只會追擊、衝撞、射擊或硬撐的寶可夢。
- 從第2階段起,每個階段抽1隻支援型、1隻會先在地面預警再攻擊的寶可夢(自爆型、光束型、範圍型、扇形射擊型或跳躍型),再加5隻任何類型的寶可夢。
- 接著,每個階段裡追擊、衝撞或坦克類型中速度最快的那隻會變成疾跑型。
每個階段各種行為的候選寶可夢有幾隻。種族值總和同時落在兩個階段的寶可夢,兩邊都算。
敵人怎麼變強
敵人的能力在出現時就決定了。所屬階段的基礎 HP 會乘以(1 + t/95),再乘以從×3.3開始、到5:57時升到×5的額外倍率;傷害乘以(1 + t/420)×2.4;移動速度最多快35%(t 是這局已進行的秒數)。經驗值是階段數值的×5.6。
每隻寶可夢自己的能力還會再調整:HP 依種族值 HP 為×0.7到×1.6,速度依種族值速度為×0.75到×1.3。
| 時間 | HP | 傷害 | 速度 | 每秒出現數 | 敵群湧現數量 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0:00 | ×3.3 | ×2.4 | ×1 | 0.4 | 6 |
| 1:00 | ×5.9 | ×2.7 | ×1.04 | 0.9 | 6 |
| 2:00 | ×8.8 | ×3.1 | ×1.09 | 1.6 | 8 |
| 3:00 | ×12 | ×3.4 | ×1.13 | 2.3 | 9 |
| 5:00 | ×19.7 | ×4.1 | ×1.21 | 4 | 11 |
| 7:00 | ×27.1 | ×4.8 | ×1.3 | 5.9 | 13 |
| 10:00 | ×36.6 | ×5.8 | ×1.35 | 9.2 | 16 |
| 15:00 | ×52.4 | ×7.5 | ×1.35 | 15.6 | 22 |
| 20:00 | ×68.2 | ×9.3 | ×1.35 | 22.9 | 27 |
| 25:00 | ×83.9 | ×11 | ×1.35 | 31.2 | 33 |
| 29:00 | ×96.6 | ×12.3 | ×1.35 | 38.3 | 37 |
乘在階段基礎值上的倍率(單人)。每秒出現數會一直增加,但地圖上同時最多只有64個敵人,所以過了前幾分鐘,限制數量的是這個上限。
出現、敵群湧現和菁英
- 敵人在畫面外緣一圈出現,不會突然冒在畫面上。
- 地圖上同時最多64個敵人。已經有55個以上時才出現的敵人是菁英:HP ×1.6、傷害×1.25、經驗值×1.6。
- 敵群湧現(英文版顯示「Pokémon swarm!」):開局32秒時,之後每38–56秒,從一側湧來一群,數量見上表,不超過上限。頭目存活時不會出現敵群湧現,一般出現數也降到25%。
- 你在移動時,如果敵人在你身後的畫面外待了2.5秒,或離你超過1,400px,就會在你前方重新出現。異色寶可夢不會。
- 有異色的野生寶可夢和頭目,每4,096隻中有1隻是異色,HP ×2、經驗值×5。 異色寶可夢
- 不時會有事件改變出現的敵人:同一屬性的屬性群襲,或經驗值加倍的黃金時段。 局內事件和寶藏小偷
敵人的行為
野生寶可夢的行為由圖鑑編號和屬性決定,所以每局都一樣。傷害是相對於該敵人碰撞傷害的比例;隨階段變化的數值,範圍是第1階段到第6階段。
| 行為 | 行為內容 | 寶可夢 |
|---|---|---|
| 追擊型 | 直直朝你走來,會繞過牆和岩石。 | 430 |
| 衝撞型 | 在200px內會停下0.55秒瞄準,以×3.4的速度衝撞0.42秒,再休息1.1秒。 | 92 |
| 射擊型 | 保持距離,每2.2–1.45秒從最遠190–220px外射出一發80%傷害的子彈。 | 73 |
| 坦克型 | 種族值 HP 高於95、速度低於50,而且沒有其他行為的寶可夢:HP ×1.5、速度×0.7、傷害×1.2、經驗值×1.3。 | 14 |
| 治療型 | 保持距離。每3.5秒,只要你在230–260px內,就為150px內所有受傷的敵人(包括自己)回復最大 HP 的7%;你的攻擊越高回得越多,最多×2.5。 | 14 |
| 護盾型 | 每6秒為160px內最近的6個敵人(包括自己)加上最大 HP 35%的護盾,持續8秒。護盾會先吸收傷害。 | 14 |
| 召喚型 | 保持距離。每7秒,只要你在230–260px內,就召喚2隻同群的寶可夢(同時最多4隻)。牠們有召喚者35%的 HP、約25%的傷害和110%的速度,會追擊你,經驗值很少。 | 52 |
| 自爆型 | 速度×1.25、HP ×0.8。追上你之後點燃1秒的引信,接著在半徑62px的圓內爆炸,造成140%傷害,然後倒下。 | 12 |
| 光束型 | 每4.4–3.4秒,從最遠260–290px外朝你在地面標出一條長360px的線,1秒後沿線發射84%傷害的光束。 | 30 |
| 範圍型 | 每4.6–3.6秒在你腳下和周圍標出半徑44px的圓圈,1.2秒後爆開,造成76%傷害:第1–2階段最多1個,第3–4階段2個,第5–6階段3個。 | 36 |
| 扇形射擊型 | 每3.2–2.45秒射出扇形子彈,第1–2階段3發,第3階段起5發,每發約46%傷害。 | 60 |
| 跳躍型 | 在250px內,每5–7秒跳起,1.05秒後落在你原本的位置,對半徑50px的圓造成120%傷害。 | 35 |
| 疾跑型 | 不是按寶可夢決定,而是每局選出:每個階段追擊型、衝撞型或坦克型中最快的那隻。速度×1.6、HP ×0.7,會衝向你最多1.4秒後的位置,從前面攔截你。 | — |
光束、圓圈、跳躍和爆炸在命中前都會先在地面標示:及時離開標示範圍就不會被打中。
治療型、護盾型和召喚型
- 牠們頭上有圖示(愛心、盾牌或一群夥伴),在敵群中也認得出來。
- 治療型、護盾型、召喚型同時最多各存活3隻。某一種滿了時,會改為出現該階段的其他寶可夢。
- 對頭目的回復和護盾按你造成的傷害計算,而不是頭目的 HP:一次回復最多抵銷你0.4秒的傷害,護盾最多吸收你1.2秒的傷害,頭目最快每6秒才能拿到新護盾。所以頭目最後一定打得倒。
敵人怎麼攻擊你
敵人的灼傷和中毒
- 灼傷最多疊8層,最後一次命中後持續3秒:每0.5秒每層造成1.6點傷害,你的寶可夢每升1級再多6%。
- 中毒最多疊8層,持續4秒:每0.6秒每層讓敵人失去最大 HP 的1.2%,再加1點。
- 最大 HP 超過60,000時,中毒改按開平方增長的較小 HP 計算:240,000 HP 的敵人,掉血量和120,000 HP 的敵人一樣。一般敵人和頭目幾乎都在60,000以下,主要影響審判中的傳說寶可夢。
各行為的野生寶可夢
有862隻寶可夢可能以野生敵人出現,其中430隻是追擊型,其餘列在這裡。每隻寶可夢的頁面寫有牠可能出現的時間。
衝撞型(92)
#017比比鳥
#027穿山鼠
#056猴怪
#083大蔥鴨
#084嘟嘟
#107快拳郎
#108大舌頭
#111獨角犀牛
#133伊布
#142化石翼龍
#143卡比獸
#163咕咕
#185樹才怪
#190長尾怪手
#207天蠍
#215狃拉
#216熊寶寶
#221長毛豬
#233多邊獸Ⅱ
#237戰舞郎
#241大奶罐
#246幼基拉斯
#261土狼犬
#263蛇紋熊
#264直衝熊
#277大王燕
#286斗笠菇
#293咕妞妞
#294吼爆彈
#296幕下力士
#299朝北鼻
#300向尾喵
#305可多拉
#332夢歌仙人掌
#339泥泥鰍
#348太古盔甲
#351飄浮泡泡
#352變隱龍
#359阿勃梭魯
#395帝王拿波
#396姆克兒
#397姆克鳥
#398姆克鷹
#399大牙狸
#408頭蓋龍
#430烏鴉頭頭
#431魅力喵
#441聒噪鳥
#448路卡利歐
#463大舌舔
#506小約克
#524石丸子
#566始祖小鳥
#567始祖大鳥
#570索羅亞
#571索羅亞克
#573奇諾栗鼠
#599齒輪兒
#601齒輪怪
#612雙斧戰龍
#627毛頭小鷹
#652布里卡隆
#658甲賀忍蛙
#675流氓熊貓
#699冰雪巨龍
#701摔角鷹人
#704黏黏寶
#739好勝蟹
#750重泥挽馬
#766投擲猴
#774小隕星
#775樹枕尾熊
#776爆焰龜獸
#797鐵火輝夜
#819貪心栗鼠
#827偷兒狐
#828狐大盜
#832毛毛角羊
#834暴噬龜
#841蘋裹龍
#852拳拳蛸
#853八爪武師
#901月月熊
#915愛吃豚
#916飄香豚
#925一家鼠
#928迷你芙
#932鹽石寶
#968拖拖蚓
#970晶光花
#982土龍節節
#996涼脊龍
射擊型(73)
#025皮卡丘
#038九尾
#058卡蒂狗
#064勇基拉
#079呆呆獸
#081小磁怪
#094耿鬼
#096催眠貘
#124迷唇姐
#134水伊布
#135雷伊布
#138菊石獸
#172皮丘
#175波克比
#200夢妖
#225信使鳥
#226巨翅飛魚
#271蓮帽小童
#272樂天河童
#298露力麗
#302勾魂眼
#308恰雷姆
#354詛咒娃娃
#356彷徨夜靈
#367獵斑魚
#403小貓怪
#404勒克貓
#417帕奇利茲
#419浮潛鼬
#426隨風球
#433鈴鐺響
#442花岩怪
#478雪妖女
#502雙刃丸
#561象徵鳥
#562哭哭面具
#563死神棺
#574哥德寶寶
#576哥德小姐
#587電飛鼠
#604麻麻鰻魚王
#605小灰怪
#669花蓓蓓
#679獨劍鞘
#680雙劍鞘
#685胖甜妮
#693鋼炮臂蝦
#707鑰圈兒
#708小木靈
#711南瓜怪人
#713冰岩怪
#724狙射樹梟
#742萌虻
#743蝶結萌虻
#768具甲武者
#770噬沙堡爺
#777托戈德瑪爾
#778謎擬Q
#813炎兔兒
#826以歐路普
#847戽斗尖梭
#849顫弦蠑螈
#859搗蛋小妖
#885多龍梅西亞
#912潤水鴨
#935炭小侍
#941大電海燕
#957小鍛匠
#963波普海豚
#969晶光芽
#975浩大鯨
#1000賽富豪
#1013來悲粗茶
坦克型(14)
治療型(14)
護盾型(14)
召喚型(52)
#010綠毛蟲召喚綠毛蟲
#011鐵甲蛹召喚鐵甲蛹
#015大針蜂召喚獨角蟲
#018大比鳥召喚波波
#024阿柏怪召喚阿柏蛇
#028穿山王召喚穿山鼠
#031尼多后召喚尼多蘭
#034尼多王召喚尼多朗
#042大嘴蝠召喚超音蝠
#051三地鼠召喚地鼠
#053貓老大召喚喵喵
#057火爆猴召喚猴怪
#059風速狗召喚卡蒂狗
#062蚊香泳士召喚蚊香蝌蚪
#068怪力召喚腕力
#073毒刺水母召喚瑪瑙水母
#078烈焰馬召喚小火馬
#082三合一磁怪召喚小磁怪
#085嘟嘟利召喚嘟嘟
#091刺甲貝召喚大舌貝
#117海刺龍召喚墨海馬
#123飛天螳螂召喚飛天螳螂
#130暴鯉龍召喚鯉魚王
#165芭瓢蟲召喚芭瓢蟲
#168阿利多斯召喚圓絲蛛
#169叉字蝠召喚超音蝠
#193蜻蜻蜓召喚蜻蜻蜓
#199呆呆王召喚呆呆獸
#214赫拉克羅斯召喚赫拉克羅斯
#230刺龍王召喚墨海馬
#262大狼犬召喚土狼犬
#266甲殼繭召喚甲殼繭
#269毒粉蛾召喚毒粉蛾
#283溜溜糖球召喚溜溜糖球
#314甜甜螢召喚甜甜螢
#334七夕青鳥召喚青綿鳥
#405倫琴貓召喚小貓怪
#413結草貴婦召喚結草貴婦
#416蜂女王召喚三蜜蜂
#462自爆磁怪召喚小磁怪
#466電擊魔獸召喚電擊怪
#540蟲寶包召喚蟲寶包
#553流氓鱷召喚黑眼鱷
#636燃燒蟲召喚燃燒蟲
#637火神蛾召喚燃燒蟲
#664粉蝶蟲召喚粉蝶蟲
#666彩粉蝶召喚彩粉蝶
#751滴蛛召喚滴蛛
#767膽小蟲召喚膽小蟲
#900劈斧螳螂召喚劈斧螳螂
#917團珠蛛召喚團珠蛛
#988爬地翅召喚爬地翅
光束型(30)
範圍型(36)
扇形射擊型(60)
#043走路草
#047派拉斯特
#072瑪瑙水母
#080呆殼獸
#118角金魚
#119金魚王
#127凱羅斯
#129鯉魚王
#167圓絲蛛
#176波克基古
#186蚊香蛙皇
#205佛烈托斯
#210布魯皇
#211千針魚
#265刺尾蟲
#273橡實果
#274長鼻葉
#291鐵面忍者
#345觸手百合
#400大尾狸
#401圓法師
#460暴雪王
#470葉伊布
#495藤藤蛇
#497君主蛇
#535圓蝌蚪
#542保母蟲
#546木棉球
#549裙兒小姐
#550野蠻鱸魚
#556沙鈴仙人掌
#557石居蟹
#588蓋蓋蟲
#595電電蟲
#650哈力栗
#651胖胖哈力
#682粉香香
#689龜足巨鎧
#692鐵臂槍蝦
#702咚咚鼠
#709朽木妖
#710南瓜精
#737蟲電寶
#738鍬農炮蟲
#762甜舞妮
#779磨牙彩皮魚
#833咬咬龜
#842豐蜜龍
#845古月鳥
#846刺梭魚
#861長毛巨魔
#868小仙奶
#872雪吞蟲
#908魔幻假面喵
#920烈腿蝗
#953蟲滾泥
#976輕身鱈
#991鐵包袱
#1012斯魔茶
#1019蜜集大蛇
建議
- 先打倒治療型和護盾型,尤其在頭目附近:牠們會讓整群敵人更難倒。
- 身邊有55個以上敵人時出現的是菁英。不時清掉一些敵人,新出現的就會是一般敵人。
- 地面亮起時先移動再攻擊:預警攻擊傷害高,但很好躲。
- 直線逃跑甩不掉疾跑型和落後的敵人:牠們會從前面攔截,或在前方重新出現。
本頁不在資料發布中的規則,取自遊戲 commit 6f0f440 的程式碼(enemies.js、spawner.js、enemy.js、combat.js、player.js、coop.js、util.js)。
本頁數值來自資料版本 2026-10-23-6f0f440(遊戲 commit 6f0f440,2026年10月23日更新)。


