Itens
Itens segurados de Poke Survivor
Todos os 11 itens segurados do PokéSurvivor: efeitos com os números do código do jogo, onde caem (baús, todos os 5 chefes e os lendários das fendas) e qual manter.
Como os itens segurados funcionam
Você segura um item por vez, e ele dura até o fim da partida. Quando encontra outro, você escolhe qual manter. Cada item que cai é sorteado entre os 11 itens, então você pode encontrar um que já está segurando.
Onde os itens caem
- Chefes: todo chefe deixa cair um item, e uma partida tem 5 lutas contra chefes.
- Fendas: o lendário de uma fenda também deixa cair um item quando você o derrota.
- Baús trancados (fique ao lado de um por alguns segundos para abri-lo): 50% de chance.
- Baús comuns: 8% de chance.
- Os lendários do Julgamento de Arceus dão só experiência, nunca itens.
Todos os itens segurados (11)
| Item | Efeito (texto do jogo) | Detalhes do código do jogo |
|---|---|---|
| Leftovers | Você recupera 1,5% do seu HP por segundo. | Cura 1,5% do seu HP máximo por segundo, com base no HP máximo que você tinha ao pegar o item. |
| Choice Band | +40% de dano, mas você não pode trocar de golpe. | O seu golpe ativo fica travado enquanto você segura o item. O bônus se multiplica com Força (Strength). |
| Quick Claw | -20% de recarga em todos os seus golpes. | O bônus se multiplica com o aprimoramento Reflexos (Reflexes). |
| Focus Sash | Um ataque que derrotaria você deixa você com 1 HP (a cada 60 s). | Deixa você com 1 HP e 1,2 s de invulnerabilidade; depois, precisa de 60 s para funcionar de novo. |
| Shell Bell | Você recupera HP com o dano que causa. | Cura 4% do dano que você causa, no máximo 4 HP por segundo. |
| Amulet Coin | +50% de PokéCoins no fim da partida. | O bônus se multiplica com o aprimoramento Fortuna (Fortune). |
| Lucky Egg | +30% de experiência. | O bônus se multiplica com o aprimoramento Sabedoria (Wisdom). |
| Life Orb | +30% de dano, mas cada ataque custa um pouco de HP. | Cada ataque custa 1% do seu HP máximo (pelo menos 1), mas nunca derruba você. Golpes de órbita e de rastro não custam nada. |
| Choice Scarf | +35% de velocidade. | O bônus se multiplica com o aprimoramento Passada (Stride). |
| Rocky Helmet | Inimigos que acertam você corpo a corpo recebem dano. | Quem acerta você corpo a corpo recebe de volta um dano de 15 + 4 × o seu nível. |
| Assault Vest | +20% de redução de dano. | Soma-se a Armadura (Armor) e aos bônus de defesa; a redução de dano total chega no máximo a 80%. |
Os detalhes foram lidos no código do jogo na versão de dados abaixo; os bônus percentuais se multiplicam com os aprimoramentos correspondentes.
Qual item manter
Opinião Estas são sugestões da wiki, não dados do jogo.
- Choice Band dá o maior bônus de dano, mas trava o seu golpe; Life Orb é a opção de dano flexível se você puder abrir mão de um pouco de HP.
- Se os chefes continuam derrubando você, Focus Sash, Assault Vest ou Leftovers dão mais tempo.
- Amulet Coin e Lucky Egg não fazem nada em combate. Use-os em partidas tranquilas para farmar moedas e níveis.
- Os itens caem ao acaso, então avalie cada um pelo que esta partida precisa, em vez de esperar pelo seu favorito.
Os números desta página vêm da versão de dados 2026-10-13-a9b21f0 (commit do jogo a9b21f0).


