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Tickets e moedas

Tickets e moedas

Como conseguir tickets e PokéCoins em Poke Survivor

Todas as formas de ganhar tickets do gacha e PokéCoins em PokéSurvivor: chances de drop, fendas, ladrões de tesouro, Pokémon perdidos, missões diárias e semanais, e quantas partidas são necessárias para maximizar seus aprimoramentos.

Todas as fontes de tickets e moedas

Um giro ×1 custa um ticket e um ticket ×10 paga um giro ×10 inteiro, então a última coluna conta um ticket ×10 como dez giros e tira a média das chances.

Todas as fontes de tickets e moedas
FonteTicketsPokéCoinsGiros em média
Pokémon selvagens1 ticket, 1 em cada 400 derrotados—2,5 a cada 1.000 derrotados
Pokémon dourados (Hora dourada)Igual aos selvagens3, em 35% das vezes—
Chefe (minutos 3, 6, 9, 12, 15)Ticket ×10, 1 em cada 3 vezes10 × 5 = 503,3 cada
Lendário da fenda, se você vencer3 tickets, mais um ticket ×10 em 1 de cada 2 vezes10 × 5 + 10 × 8 = 1308 cada
Meowth, ladrão de tesouro—20 × 5 = 100—
Gholdengo, ladrão de tesouroTicket ×106 × 5 = 3010 cada
Pokémon perdido, levado até a marca1 ticket12 × 5 = 601 cada
Missões diárias (3 por dia)2–3 tickets cada150–250 cada6–9 por dia
Missões semanais (2 por semana)Um ticket ×10 cada800–1.000 cada20 por semana
Conquistas (130, uma vez cada)121 tickets e 58 tickets ×10 no total300 no total701 no total
Os tickets são salvos assim que você os pega, então ficam com você mesmo que a partida dê errado. As moedas coletadas são pagas junto com o resto no fim da partida. No cooperativo, a equipe toda compartilha os tickets e as moedas da partida.

Melhores formas de conseguir mais giros

Opinião Estas são sugestões da wiki, não dados do jogo.
  • Entre em toda fenda que você conseguir vencer: um lendário da fenda vale 8 giros em média, mais do que o dobro de um chefe.
  • As missões são a fonte mais constante: completar todas as diárias e as duas semanais rende cerca de 62–83 giros por semana.
  • Persiga os ladrões de tesouro antes que fujam (15 s). 1 em cada 4 é um Gholdengo com um ticket ×10.
  • Para PokéCoins, compre Fortuna (Fortune) cedo, porque isso aumenta o pagamento no fim de cada partida seguinte.

Missões diárias e semanais

Todo dia você recebe 3 missões diárias e toda semana 2 missões semanais, sorteadas para a sua conta (dias e semanas seguem o horário da Espanha). O progresso conta enquanto você joga; a recompensa é resgatada na tela de Missões. Uma vez por dia, você pode trocar uma missão diária não concluída por outra.

Quando uma missão mostra vários objetivos, você recebe um deles; a recompensa é a mesma, seja qual for.

Missões diárias

Missões diárias
MissãoObjetivoRecompensa
Derrotar Pokémon300 / 500 / 8002 tickets · 150 moedas
Derrotar Pokémon de um tipo (sorteado)30 / 50 / 802 tickets · 200 moedas
Minutos sobrevividos em uma partida5 / 7 / 93 tickets · 200 moedas
Nível alcançado em uma partida8 / 12 / 152 tickets · 200 moedas
Derrotar chefes1 / 23 tickets · 250 moedas
Abrir baús com cadeado1 / 22 tickets · 200 moedas
Coletar moedas durante as partidas100 / 200 / 3002 tickets · 150 moedas
Minutos sobrevividos com um Pokémon de um tipo (sorteado)33 tickets · 200 moedas
Encontrar itens segurados12 tickets · 150 moedas
Evoluir golpes13 tickets · 250 moedas

Missões semanais

Missões semanais
MissãoObjetivoRecompensa
Derrotar Pokémon4.000 / 6.000Ticket ×10 · 800 moedas
Vencer batalhas de fenda1 / 2Ticket ×10 · 1.000 moedas
Derrotar chefes4 / 6Ticket ×10 · 900 moedas
Minutos sobrevividos em uma partida12 / 15Ticket ×10 · 1.000 moedas
Evoluir golpes3 / 5Ticket ×10 · 900 moedas
Completar missões diárias8 / 12Ticket ×10 · 800 moedas

Eventos da partida

A cada 4–5 minutos começa um de três eventos, nunca o mesmo duas vezes seguidas. Os eventos esperam enquanto houver um chefe vivo e não acontecem dentro de uma fenda nem durante o Julgamento de Arceus.

  • Hora dourada: por 30 s, todos os Pokémon selvagens, inclusive os que chegam, ficam dourados, dão o dobro de experiência e deixam cair 3 moedas em 35% das vezes. Os chefes não são afetados.
  • Horda de tipo: por 30 s, todos os Pokémon que chegam têm o mesmo tipo. Se os seus golpes forem supereficazes contra ele, é uma boa hora para acumular derrotados.
  • Pokémon perdido: um Pokémon selvagem se perde. Toque nele e leve-o até a marca; ele vai embora se os inimigos o nocautearem ou depois de 120 s. Se ele chegar, você recupera 50% do HP e ganha 60 moedas e um ticket. Em 1 de cada 5 vezes ele também entra na sua coleção; se você já o tiver, dá 150 moedas no lugar. Pode ser qualquer Pokémon não lendário de até 3★, exceto alguns que flutuam.

Os ladrões de tesouro aparecem no máximo 2 vezes por partida: o primeiro entre os minutos 2 e 4, o seguinte de 4 a 6 minutos depois. O ladrão foge de você e escapa depois de 15 s. Meowth deixa cair 100 moedas; em 1 de cada 4 vezes o ladrão é um Gholdengo com 30 moedas e um ticket ×10.

Além do gacha, duas coisas adicionam um Pokémon à sua coleção durante uma partida: levar um Pokémon perdido até a marca (acima) e derrotar um shiny selvagem, que aparece 1 em cada 4.096 vezes.

PokéCoins

No fim de uma partida, sobrevivendo ou não, você ganha 1 moeda a cada 5 s sobrevividos, 0,25 por Pokémon derrotado (arredondado para baixo), 80 por chefe ou lendário da fenda, mais todas as moedas coletadas. Fortuna (Fortune) soma 8% por nível, e segurar o item Amulet Coin no fim da partida multiplica o total por 1,5. A tela final mostra cada parte.

Fora desse pagamento, os repetidos do gacha devolvem 15 / 30 / 60 / 120 / 300 moedas para 1★ a 5★, e missões e conquistas também dão moedas. Durante a partida, derrotar um shiny selvagem que você já tem soma 300 moedas.

Multiplicador de PokéCoins
Nível de Fortuna (Fortune)MultiplicadorCom Amulet Coin
0×1×1,5
1×1,08×1,62
2×1,16×1,74
3×1,24×1,86
4×1,32×1,98
5×1,4×2,1
6×1,48×2,22
7×1,56×2,34
8×1,64×2,46

Gaste em aprimoramentos permanentes (40.000 moedas para maximizar tudo)

Quantas partidas para maximizar seus aprimoramentos

Informe uma partida típica a partir da sua tela final e os níveis de aprimoramento que você tem. Os valores de exemplo são de uma partida de 10 minutos.

Sua partida

Seus aprimoramentos

O seu nível de Fortuna (Fortune) também define o multiplicador de moedas.

Resultado

PokéCoins por partida

610

Tempo 120 · derrotados 150 · chefes 240 · coletadas 100 · ×1

Ainda faltam
40.000
Partidas
66

Considera que toda partida rende o mesmo. Os níveis de Fortuna (Fortune) comprados no caminho aumentam as partidas seguintes, então podem ser necessárias algumas a menos.

As regras desta página que não estão na versão de dados foram lidas no código do jogo no commit b297089 (pickup.js, enemy.js, events.js, game.js, missions.js, progress.js, upgrades.js, items.js).

Os números desta página vêm da versão de dados 2026-10-14-b297089 (commit do jogo b297089), atualizada em 14 de out. de 2026.

PokeSurvivor Wiki

Um guia não oficial do PokéSurvivor, feito por fãs a partir de dados versionados do jogo.

Wiki de fãs não oficial. A PokeSurvivor Wiki não é afiliada, endossada nem patrocinada pela Nintendo, Creatures Inc., GAME FREAK inc., The Pokémon Company ou pelo criador do PokéSurvivor. Pokémon e os nomes dos personagens Pokémon são marcas comerciais de seus respectivos proprietários.

Os sprites de Pokémon vêm do jogo, que usa arte do SpriteCollab sob a licença CC BY-NC 4.0. Créditos dos artistas dos sprites · CC BY-NC 4.0

Site oficial: pokesurvivor.com