Mejoras
Mejoras permanentes de Poke Survivor
Las 13 mejoras permanentes de PokéSurvivor: qué da cada nivel, el nivel máximo y el coste en Pokémonedas de cada nivel. Subirlas todas al máximo cuesta 40.000 monedas.
Cómo funcionan las mejoras
Las mejoras se compran con Pokémonedas en el menú, entre partidas. Se aplican a todas las partidas, juegues con el Pokémon que juegues, y cada nivel cuesta más que el anterior.
Las Pokémonedas se consiguen en las partidas (Fortuna y el objeto Moneda Amuleto aumentan la cantidad), con los repetidos del gacha y con las recompensas de los logros.
Todas las mejoras
| Mejora | Por nivel | Nivel máx. | Coste hasta el máximo |
|---|---|---|---|
| Vitalidad | +8 vida | 10 | 3270 |
| Fuerza | +4% daño | 10 | 5050 |
| Zancada | +3% velocidad | 8 | 2420 |
| Reflejos | -3% recarga | 8 | 3340 |
| Coraza | +2% defensa | 8 | 2750 |
| Síntesis | +0.2 vida/s | 5 | 1590 |
| Imán | +12% recogida | 6 | 820 |
| Sabiduría | +5% experiencia | 8 | 3700 |
| Fortuna | +8% Pokémonedas | 8 | 4950 |
| Repertorio | Empiezas con 2 movimientos | 1 | 1500 |
| Golpe Crítico | +3% de críticos (x1,5 de daño) | 10 | 6300 |
| Cambio de cartas | +1 cambio de cartas de nivel por run | 5 | 2360 |
| Veto | Bloquea 1 movimiento: no te sale en las cartas | 3 | 1950 |
Subir todas las mejoras a su nivel máximo cuesta 40.000 Pokémonedas en total.
Coste de cada nivel
Pokémonedas por nivel. La cifra pequeña es el total acumulado necesario para llegar a ese nivel. El juego redondea cada precio a la decena de monedas más cercana.
| Mejora | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 6 | Nv. 7 | Nv. 8 | Nv. 9 | Nv. 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vitalidad | 60Σ 60 | 80Σ 140 | 110Σ 250 | 150Σ 400 | 200Σ 600 | 270Σ 870 | 360Σ 1230 | 490Σ 1720 | 660Σ 2380 | 890Σ 3270 |
| Fuerza | 80Σ 80 | 110Σ 190 | 150Σ 340 | 210Σ 550 | 290Σ 840 | 400Σ 1240 | 550Σ 1790 | 760Σ 2550 | 1050Σ 3600 | 1450Σ 5050 |
| Zancada | 70Σ 70 | 100Σ 170 | 140Σ 310 | 190Σ 500 | 270Σ 770 | 380Σ 1150 | 530Σ 1680 | 740Σ 2420 | — | — |
| Reflejos | 90Σ 90 | 130Σ 220 | 180Σ 400 | 260Σ 660 | 370Σ 1030 | 520Σ 1550 | 740Σ 2290 | 1050Σ 3340 | — | — |
| Coraza | 80Σ 80 | 110Σ 190 | 160Σ 350 | 220Σ 570 | 310Σ 880 | 430Σ 1310 | 600Σ 1910 | 840Σ 2750 | — | — |
| Síntesis | 120Σ 120 | 180Σ 300 | 270Σ 570 | 410Σ 980 | 610Σ 1590 | — | — | — | — | — |
| Imán | 50Σ 50 | 70Σ 120 | 100Σ 220 | 140Σ 360 | 190Σ 550 | 270Σ 820 | — | — | — | — |
| Sabiduría | 100Σ 100 | 140Σ 240 | 200Σ 440 | 290Σ 730 | 410Σ 1140 | 580Σ 1720 | 820Σ 2540 | 1160Σ 3700 | — | — |
| Fortuna | 120Σ 120 | 170Σ 290 | 250Σ 540 | 370Σ 910 | 530Σ 1440 | 770Σ 2210 | 1120Σ 3330 | 1620Σ 4950 | — | — |
| Repertorio | 1500Σ 1500 | — | — | — | — | — | — | — | — | — |
| Golpe Crítico | 90Σ 90 | 130Σ 220 | 180Σ 400 | 250Σ 650 | 350Σ 1000 | 480Σ 1480 | 680Σ 2160 | 950Σ 3110 | 1330Σ 4440 | 1860Σ 6300 |
| Cambio de cartas | 150Σ 150 | 240Σ 390 | 380Σ 770 | 610Σ 1380 | 980Σ 2360 | — | — | — | — | — |
| Veto | 300Σ 300 | 570Σ 870 | 1080Σ 1950 | — | — | — | — | — | — | — |
Qué mejoras comprar primero
- Fuerza y Vitalidad ayudan a cualquier Pokémon desde el primer minuto, y sus primeros niveles son baratos: una apuesta segura para empezar.
- Fortuna aumenta las monedas de todas las partidas siguientes, así que sus primeros niveles se amortizan antes cuanto antes los compres.
- Repertorio es una sola compra grande que te hace empezar cada partida con dos movimientos en lugar de uno. Ahorra para ella cuando hayas comprado los niveles baratos de las demás mejoras.
- Cambio de cartas y Veto no dan poder directamente; hacen que las cartas al subir de nivel sean más fiables cuando buscas la evolución de un movimiento.
Las cifras de esta página proceden de la versión de datos 2026-10-13-a9b21f0 (commit del juego a9b21f0).


