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Objetos

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Objetos de Poke Survivor

Los 11 objetos de PokéSurvivor: sus efectos con las cifras del código del juego, dónde se consiguen (cofres, los 5 jefes y los legendarios de las grietas) y cuál conviene quedarse.

Cómo funcionan los objetos

Solo puedes llevar un objeto a la vez, y te dura hasta que acaba la partida. Cuando encuentras otro, eliges cuál te quedas. Cada objeto que sale es uno de los 11 al azar, así que puede tocarte uno que ya llevas.

Dónde se consiguen los objetos

  • Jefes: todos los jefes sueltan un objeto, y una partida tiene 5 combates contra jefes.
  • Grietas: el legendario de una grieta también suelta un objeto al vencerlo.
  • Cofres con candado (quédate junto a uno unos segundos para abrirlo): 50% de probabilidad.
  • Cofres normales: 8% de probabilidad.
  • Los legendarios de la Sentencia de Arceus solo dan experiencia, nunca objetos.

Minutos y botín de los jefes

Todos los objetos (11)

Todos los objetos (11)
ObjetoEfecto (texto del juego)Detalles del código del juego
RestosRecuperas un 1,5% de tu vida por segundo.Cura un 1,5% de tu Vida máxima por segundo, calculado con la Vida máxima que tienes al cogerlo.
Cinta Elección+40% de daño, pero no puedes cambiar de movimiento.Tu movimiento activo queda bloqueado mientras lo llevas. La bonificación se multiplica con Fuerza.
Garra Rápida-20% de recarga en todos tus movimientos.Se multiplica con la mejora Reflejos.
Banda FocusUn golpe que te dejaría KO te deja con 1 de vida (cada 60 s).Te deja con 1 de Vida y 1,2 s de invulnerabilidad; después necesita 60 s para volver a funcionar.
Cascabel ConchaRecuperas vida con el daño que haces.Cura un 4% del daño que haces, como máximo 4 de Vida por segundo.
Moneda Amuleto+50% de Pokémonedas al acabar la run.Se multiplica con la mejora Fortuna.
Huevo Suerte+30% de experiencia.Se multiplica con la mejora Sabiduría.
Vidasfera+30% de daño, pero cada ataque te quita un poco de vida.Cada ataque cuesta un 1% de tu Vida máxima (al menos 1), pero nunca te deja KO. Los movimientos de órbita y de estela no cuestan nada.
Pañuelo Elección+35% de velocidad.Se multiplica con la mejora Zancada.
Casco DentadoLos que te golpean cuerpo a cuerpo reciben daño.Cada golpe cuerpo a cuerpo que recibes le hace al atacante 15 + 4 × tu nivel de daño.
Chaleco Asalto+20% de reducción de daño recibido.Se suma a Coraza y a los buffs de defensa; la reducción de daño total tiene un tope del 80%.

Los detalles se han leído del código del juego en la versión de datos indicada abajo; las bonificaciones porcentuales se multiplican con las mejoras correspondientes.

Qué objeto quedarse

Opinión Son sugerencias de la wiki, no datos del juego.
  • Cinta Elección da la mayor bonificación de daño, pero bloquea tu movimiento; Vidasfera es la opción de daño flexible si puedes permitirte gastar Vida.
  • Si los jefes te dejan KO una y otra vez, Banda Focus, Chaleco Asalto o Restos te dan margen.
  • Moneda Amuleto y Huevo Suerte no sirven de nada en combate. Llévalos en partidas cómodas para farmear monedas y niveles.
  • Los objetos salen al azar, así que valora cada uno según lo que necesita esta partida en lugar de esperar a tu favorito.

Las cifras de esta página proceden de la versión de datos 2026-10-13-a9b21f0 (commit del juego a9b21f0).

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Los sprites de los Pokémon proceden del juego, que usa ilustraciones de SpriteCollab con licencia CC BY-NC 4.0. Créditos de los artistas de los sprites · CC BY-NC 4.0

Web oficial: pokesurvivor.com