Tickets y Pokémonedas
Cómo conseguir tickets y Pokémonedas en Poke Survivor
Todas las formas de conseguir tickets del gacha y Pokémonedas en PokéSurvivor: probabilidades de botín, grietas, duendes del tesoro, Pokémon perdidos, misiones diarias y semanales, y cuántas partidas hacen falta para mejorarlo todo al máximo.
Todas las fuentes de tickets y monedas
Una tirada ×1 cuesta un ticket y un ticket ×10 paga una tirada ×10 entera, así que la última columna cuenta un ticket ×10 como diez tiradas y promedia las probabilidades.
| Fuente | Tickets | Pokémonedas | Tiradas de media |
|---|---|---|---|
| Pokémon salvajes | 1 ticket, 1 vez de cada 400 derrotados | — | 2,5 por cada 1.000 derrotados |
| Pokémon dorados (Hora dorada) | Igual que los salvajes | 3, el 35% de las veces | — |
| Jefe (minutos 3, 6, 9, 12, 15) | Ticket ×10, 1 vez de cada 3 | 10 × 5 = 50 | 3,3 cada uno |
| Legendario de grieta, si ganas | 3 tickets y un ticket ×10 1 vez de cada 2 | 10 × 5 + 10 × 8 = 130 | 8 cada uno |
| Meowth, duende del tesoro | — | 20 × 5 = 100 | — |
| Gholdengo, duende del tesoro | Ticket ×10 | 6 × 5 = 30 | 10 cada uno |
| Pokémon perdido, llevado a la marca | 1 ticket | 12 × 5 = 60 | 1 cada uno |
| Misiones diarias (3 al día) | 2–3 tickets cada una | 150–250 cada una | 6–9 al día |
| Misiones semanales (2 a la semana) | Un ticket ×10 cada una | 800–1000 cada una | 20 a la semana |
| Logros (130, una sola vez) | 121 tickets y 58 tickets ×10 en total | 300 en total | 701 en total |
Las mejores formas de conseguir más tiradas
- Entra en todas las grietas que puedas ganar: un legendario de grieta vale 8 tiradas de media, más del doble que un jefe.
- Las misiones son la fuente más constante: completar todas las diarias y las dos semanales vale unas 62–83 tiradas a la semana.
- Persigue a los duendes del tesoro antes de que huyan (15 s). 1 de cada 4 es un Gholdengo con un ticket ×10.
- Para las Pokémonedas, compra Fortuna pronto: aumenta lo que cobras al final de cada partida posterior.
Misiones diarias y semanales
Cada día tienes 3 misiones diarias y cada semana 2 misiones semanales, sorteadas para tu cuenta (los días y las semanas van por la hora de España). El progreso cuenta mientras juegas; el premio se recoge en la pantalla de Misiones. Una vez al día puedes cambiar una misión diaria sin terminar por otra.
Cuando una misión tiene varios objetivos, te toca uno de ellos; el premio es el mismo sea cual sea.
Misiones diarias
| Misión | Objetivo | Premio |
|---|---|---|
| Derrota Pokémon | 300 / 500 / 800 | 2 tickets · 150 monedas |
| Derrota Pokémon de un tipo (sorteado) | 30 / 50 / 80 | 2 tickets · 200 monedas |
| Minutos aguantados en una partida | 5 / 7 / 9 | 3 tickets · 200 monedas |
| Nivel alcanzado en una partida | 8 / 12 / 15 | 2 tickets · 200 monedas |
| Derrota jefes | 1 / 2 | 3 tickets · 250 monedas |
| Abre cofres con candado | 1 / 2 | 2 tickets · 200 monedas |
| Recoge monedas en tus partidas | 100 / 200 / 300 | 2 tickets · 150 monedas |
| Minutos aguantados con un Pokémon de un tipo (sorteado) | 3 | 3 tickets · 200 monedas |
| Encuentra objetos equipables | 1 | 2 tickets · 150 monedas |
| Evoluciona movimientos | 1 | 3 tickets · 250 monedas |
Misiones semanales
| Misión | Objetivo | Premio |
|---|---|---|
| Derrota Pokémon | 4000 / 6000 | Ticket ×10 · 800 monedas |
| Gana peleas en grietas | 1 / 2 | Ticket ×10 · 1000 monedas |
| Derrota jefes | 4 / 6 | Ticket ×10 · 900 monedas |
| Minutos aguantados en una partida | 12 / 15 | Ticket ×10 · 1000 monedas |
| Evoluciona movimientos | 3 / 5 | Ticket ×10 · 900 monedas |
| Completa misiones diarias | 8 / 12 | Ticket ×10 · 800 monedas |
Eventos de la partida
Cada 4–5 minutos empieza uno de tres eventos, nunca el mismo dos veces seguidas. Los eventos esperan mientras haya un jefe vivo y no ocurren dentro de una grieta ni durante la Sentencia de Arceus.
- Hora dorada: durante 30 s, todos los Pokémon salvajes, también los que van llegando, se vuelven dorados, dan el doble de experiencia y sueltan 3 monedas el 35% de las veces. A los jefes no les afecta.
- Horda de tipo: durante 30 s, todos los Pokémon que llegan son de un mismo tipo. Si tus movimientos son supereficaces contra él, es un buen momento para sumar derrotados.
- Pokémon perdido: un Pokémon salvaje se pierde. Tócalo y llévalo hasta la marca; se va si los enemigos lo debilitan o pasados 120 s. Si llega, recuperas el 50% de tu vida y ganas 60 monedas y un ticket. 1 vez de cada 5 además se une a tu colección; si ya lo tenías, en su lugar te da 150 monedas. Puede ser cualquier Pokémon no legendario de hasta 3★, salvo algunos que flotan.
Los duendes del tesoro aparecen como mucho 2 veces por partida: el primero entre los minutos 2 y 4, el siguiente entre 4 y 6 minutos después. Huyen de ti y se escapan a los 15 s. Meowth suelta 100 monedas; 1 vez de cada 4 el duende es un Gholdengo con 30 monedas y un ticket ×10.
Pokémonedas
Al acabar una partida, aguantes o no, ganas 1 moneda por cada 5 s aguantados, 0,25 por Pokémon derrotado (redondeando hacia abajo), 80 por cada jefe o legendario de grieta, más todas las monedas que hayas recogido. Fortuna suma un 8% por nivel, y llevar el objeto Moneda Amuleto al acabar la partida multiplica el total por 1,5. La pantalla final muestra cada parte.
Fuera de ese pago, los repetidos del gacha devuelven 15 / 30 / 60 / 120 / 300 monedas para 1★ a 5★, y las misiones y los logros también dan monedas. Durante la partida, derrotar a un shiny salvaje que ya tienes suma 300 monedas.
| Nivel de Fortuna | Multiplicador | Con Moneda Amuleto |
|---|---|---|
| 0 | ×1 | ×1,5 |
| 1 | ×1,08 | ×1,62 |
| 2 | ×1,16 | ×1,74 |
| 3 | ×1,24 | ×1,86 |
| 4 | ×1,32 | ×1,98 |
| 5 | ×1,4 | ×2,1 |
| 6 | ×1,48 | ×2,22 |
| 7 | ×1,56 | ×2,34 |
| 8 | ×1,64 | ×2,46 |
Gástalas en mejoras permanentes (40.000 monedas para mejorarlo todo al máximo)
Cuántas partidas para mejorarlo todo al máximo
Introduce una partida típica según tu pantalla final y los niveles de mejora que tienes. Los valores de ejemplo son una partida de 10 minutos.
Resultado
Pokémonedas por partida
610
Tiempo 120 · derrotados 150 · jefes 240 · recogidas 100 · ×1
- Te faltan
- 40.000
- Partidas
- 66
Supone que todas las partidas dan lo mismo. Los niveles de Fortuna que compres por el camino aumentan las siguientes, así que pueden hacer falta algunas menos.
Las reglas de esta página que no están en la versión de datos se han leído del código del juego en el commit b297089 (pickup.js, enemy.js, events.js, game.js, missions.js, progress.js, upgrades.js, items.js).
Las cifras de esta página proceden de la versión de datos 2026-10-14-b297089 (commit del juego b297089), actualizada el 14 oct 2026.


