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チケットとコイン

チケットとコイン

Poke Survivor チケットとコインの入手方法

PokéSurvivor のガチャチケットとコインの入手方法をすべてまとめました。ドロップ率、裂け目、お宝泥棒、迷子のポケモン、デイリー・ウィークリーミッション、強化を最大にするまでのプレイ回数を掲載。

チケットとコインの入手方法一覧

1回引きはチケット1枚、10連チケット1枚で10連を1回引けます。そのため最後の列では10連チケットを10回分として数え、確率を平均した回数を示しています。

チケットとコインの入手方法一覧
入手方法チケットコイン平均ガチャ回数
野生のポケモン1体倒すごとに400分の1でチケット1枚—1,000体あたり2.5回
金色のポケモン(ゴールデンタイム)野生のポケモンと同じ35%の確率で3—
ボス(3, 6, 9, 12, 15分)3分の1で10連チケット10 × 5 = 501体あたり3.3回
裂け目の伝説のポケモン(勝利時)チケット3枚、さらに2分の1で10連チケット10 × 5 + 10 × 8 = 1301体あたり8回
お宝泥棒のニャース—20 × 5 = 100—
お宝泥棒のサーフゴー10連チケット6 × 5 = 301体あたり10回
迷子のポケモン(送り届けたとき)チケット1枚12 × 5 = 601体あたり1回
デイリーミッション(1日3個)各2〜3枚各150〜2501日6〜9回
ウィークリーミッション(1週間に2個)各10連チケット1枚各800〜1,0001週間に20回
実績(130個、各1回)合計でチケット121枚と10連チケット58枚合計300合計701回
チケットは拾った瞬間に保存されるので、プレイがうまくいかなくても失われません。拾ったコインは、プレイ終了時にほかの報酬とまとめて支払われます。協力プレイでは、そのプレイのチケットとコインをチーム全員で共有します。

ガチャを多く引くためのコツ

独自見解 当Wikiの提案であり、ゲームデータではありません。
  • 勝てる裂け目にはすべて入りましょう。裂け目の伝説のポケモンは平均8回分で、ボスの2倍以上です。
  • いちばん安定した入手源はミッションです。デイリーをすべてとウィークリー2個をこなすと、1週間で約62〜83回分になります。
  • お宝泥棒は逃げられる前(15秒)に追いかけましょう。4回に1回は10連チケットを持ったサーフゴーです。
  • コインを増やすなら金運(Fortune)を早めに買いましょう。以降のプレイ終了時の獲得コインがすべて増えます。

デイリー・ウィークリーミッション

毎日3個のデイリーミッションと、毎週2個のウィークリーミッションがアカウントごとにランダムで出ます(日付と週の区切りはスペイン時間)。進行はプレイ中に自動で数えられ、報酬はミッション画面で受け取ります。1日1回、未達成のデイリーミッションを1つ別のものに交換できます。

目標が複数書かれているミッションは、そのうち1つが出ます。どれが出ても報酬は同じです。

デイリーミッション

デイリーミッション
ミッション目標報酬
ポケモンを倒す300 / 500 / 800チケット2枚・コイン150
特定タイプのポケモンを倒す(タイプはランダム)30 / 50 / 80チケット2枚・コイン200
1回のプレイで生き残った分数5 / 7 / 9チケット3枚・コイン200
1回のプレイで到達したレベル8 / 12 / 15チケット2枚・コイン200
ボスを倒す1 / 2チケット3枚・コイン250
鍵付きの宝箱を開ける1 / 2チケット2枚・コイン200
プレイ中にコインを拾う100 / 200 / 300チケット2枚・コイン150
特定タイプのポケモンで生き残った分数(タイプはランダム)3チケット3枚・コイン200
持ち物を見つける1チケット2枚・コイン150
わざを進化させる1チケット3枚・コイン250

ウィークリーミッション

ウィークリーミッション
ミッション目標報酬
ポケモンを倒す4,000 / 6,00010連チケット・コイン800
裂け目の戦いに勝つ1 / 210連チケット・コイン1,000
ボスを倒す4 / 610連チケット・コイン900
1回のプレイで生き残った分数12 / 1510連チケット・コイン1,000
わざを進化させる3 / 510連チケット・コイン900
デイリーミッションを達成する8 / 1210連チケット・コイン800

プレイ中のイベント

4〜5分ごとに3種類のイベントのうち1つが始まります。同じイベントが2回続くことはありません。ボスがいる間は待機し、裂け目の中やアルセウスの審判中には起こりません。

  • ゴールデンタイム:30秒間、野生のポケモンが(あとから出てくるものも含めて)金色になり、経験値が2倍になります。倒すと35%の確率でコイン3枚を落とします。ボスは対象外です。
  • タイプの大群:30秒間、出てくるポケモンがすべて同じタイプになります。手持ちのわざが効果抜群なら、倒した数を稼ぐチャンスです。
  • 迷子のポケモン:野生のポケモンが迷子になります。触れると付いてくるので、目印まで連れて行きましょう。敵に倒されるか120秒たつといなくなります。送り届けるとHPが50%回復し、コイン60枚とチケット1枚がもらえます。さらに5回に1回はそのポケモンがコレクションに加わります(すでに持っている場合は、代わりにコイン150枚)。対象は3★以下の伝説ではないポケモンで、浮いている一部のポケモンは除きます。

お宝泥棒は1回のプレイで最大2回出ます。1回目は2〜4分の間、次はその4〜6分後です。泥棒は逃げ回り、15秒で去ってしまいます。ニャースはコイン100枚を落とし、4回に1回はサーフゴーになって、コイン30枚と10連チケットを落とします。

ガチャ以外でプレイ中にポケモンがコレクションに加わるのは、迷子のポケモンを送り届けたとき(上記)と、野生の色違い(4,096分の1で出現)を倒したときの2つです。

コイン

プレイ終了時には、生き残ったかどうかにかかわらず、5秒ごとに1コイン、倒したポケモン1体につき0.25コイン(端数切り捨て)、ボスと裂け目の伝説のポケモン1体につき80コイン、さらに拾ったコインがすべてもらえます。金運(Fortune)は1レベルにつき8%増やし、プレイ終了時におまもりこばんを持っていると合計が1.5倍になります。終了画面に内訳が表示されます。

このほか、ガチャで重複すると1★〜5★で15 / 30 / 60 / 120 / 300コインが還元され、ミッションや実績でもコインがもらえます。プレイ中に、すでに持っている色違いを野生で倒すと300コインが加わります。

コインの倍率
金運(Fortune)のレベル倍率おまもりこばんあり
0×1×1.5
1×1.08×1.62
2×1.16×1.74
3×1.24×1.86
4×1.32×1.98
5×1.4×2.1
6×1.48×2.22
7×1.56×2.34
8×1.64×2.46

コインは永続強化に使います(すべて最大まで40,000コイン)

強化を最大にするまでのプレイ回数

終了画面を見て、いつものプレイ1回分と、今の強化レベルを入力してください。初期値は10分間のプレイの例です。

1回のプレイ

今の強化レベル

金運(Fortune)のレベルはコインの倍率にも反映されます。

結果

1回あたりのコイン

610

時間 120・撃破 150・ボス 240・拾った分 100・×1

残りのコイン
40,000
必要なプレイ回数
66

毎回同じだけ稼げる前提です。途中で金運(Fortune)を上げると以降のプレイの獲得量が増えるので、実際は少し少なくて済むことがあります。

このページのルールのうちデータリリースに含まれないものは、コミット b297089 時点のゲームコード(pickup.js、enemy.js、events.js、game.js、missions.js、progress.js、upgrades.js、items.js)から読み取っています。

このページの数値は、データリリース 2026-10-14-b297089(ゲームのコミット b297089、2026年10月14日更新)に基づいています。

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