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ボスと裂け目

ボス

Poke Survivor ボス・裂け目・アルセウスの審判

PokéSurvivor のボス戦(3, 6, 9, 12, 15分)の基礎HP・ダメージ・経験値、ボスになりうる全ポケモン、裂け目の開き方、30分に始まるアルセウスの審判をまとめています。

ボスの出現スケジュール

以下の各時間にボスが出現します。ボスが生きている間、通常の敵の出現は25%に減り、大量発生も起きません。

ボスの出現スケジュール
出現時間種族値の合計基礎HP基礎ダメージ出現時のHP / ダメージ(ソロ)経験値ボス候補
3:00490–5451,890412,457 / 53220213
6:00520–5804,320506,912 / 80420110
9:00540–6007,5605814,364 / 11068051
12:00580–70012,1506726,730 / 1471,00016
15:00600–70021,6008254,000 / 2051,80012
基礎値は時間とともに上がります。ボスの出現時、HPとダメージは 1 + t/600 倍になります(t はプレイ開始からの経過秒数。3分で×1.3、15分で×2.5)。協力プレイでは、プレイヤーが1人増えるごとにボスのHPが30%上がり、さらに×1.4されます。

ボスのドロップ

  • 11種類の持ち物のうち1つを必ず落とします。 持ち物一覧
  • 3回に1回、10連チケット。
  • コイン10個、回復オーブ、マグネットオーブ、まとまった経験値。

裂け目

  • プレイ開始から75秒以降、30秒ごとに裂け目の抽選が行われます。初回は20%で、外れるたびに20ポイントずつ上がって最大100%になるため、裂け目が出ない時間は長くても約2.5分です。ボスが生きている間の抽選はカウントされず、28分以降は裂け目は開きません。
  • 裂け目は45秒間開いています。中に入ると、伝説のポケモンのタイプのひとつをテーマにした閉じたアリーナで、120秒の制限時間内に戦います。
  • まだ倒していない伝説のポケモンは、選ばれる確率が4倍になります。出現しうる伝説のポケモンは87匹です。
  • 伝説のポケモンのHPは 3,200 + 9 × t、ダメージは 36 + t/20(t はプレイ開始からの経過秒数)なので、後の裂け目ほど手ごわくなります。協力プレイでのHPの上がり方はボスと同じです。
  • 勝利:持ち物1つ、チケット3枚、コイン、2回に1回の10連チケット、そして絆(Bond)が手に入ります。絆を使うとわざを融合でき、融合したわざは1つのスロットからまとめて発動します。
  • 敗北(全員が倒れるか時間切れ):HPが少し残った状態で戻り、報酬はありませんが、プレイは続きます。
  • 色違いが存在する場合、伝説のポケモンは512回に1回の確率で色違いになります。

アルセウスの審判(30分)

  • 30分になると通常のプレイが終わり、巨大なアリーナでアルセウスの審判が始まります。その時点で裂け目の中にいるか、カードを選んでいる場合は、それが終わった直後に始まります。
  • アルセウスにはダメージを与えられません。触れるとHPの40%を失います。アルセウスは光の柱、交差するビーム、衝撃波で攻撃してきますが、どれも先に地面に予兆が表示されます。
  • 5秒ごとにランダムな伝説のポケモンが加わり、それぞれ1つ前のポケモンの2倍のHPとダメージを持ちます。最初の1匹の強さは、審判の前に1体の敵に与えたダメージをもとに調整されます。
  • 制限時間はなく、倒れるまで伝説のポケモンが現れ続けます。手に入るのは経験値だけで、コイン、チケット、持ち物は落としません。

審判の実績

ボスになりうるポケモン

各プレイでは、枠ごとに種族値の合計がその範囲に入る伝説以外のポケモンからボスが1匹ずつランダムに選ばれ、同じプレイで同じポケモンが2回選ばれることはありません。ボスになりうるポケモンは254匹です。

3分(213匹)

6分(110匹)

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