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Capacités

Capacités

Capacités et évolutions de capacités de Poke Survivor

Les 64 capacités de PokéSurvivor avec type, dégâts de base, temps de recharge et Pokémon qui les apprennent, plus la table des évolutions et la carte de stat requise.

Toutes les capacités

Chaque Pokémon peut apprendre les capacités marquées « Tous les Pokémon », plus celles de ses propres types.

Les dégâts de base sont indiqués avant le multiplicateur d’attaque du Pokémon et avant les montées de niveau. Le temps de recharge est en secondes. La colonne Pokémon compte tous les Pokémon qui ont la capacité dans leurs capacités apprenables ou comme capacité de départ.
Toutes les capacités
CapacitéTypeStyleDégâts de baseRechargeApprise parPokémonÉvolue en
ChargeUne charge en arc qui frappe tout ce qui se trouve devant vous.NormalMêlée160,5 sTous les Pokémon966Bélier
Vive-AttaqueVous foncez sur l’ennemi comme l’éclair et frappez tout sur votre passage.NormalRuée200,75 sTous les Pokémon966Vitesse Extrême
Danse LamesN’inflige aucun dégât : augmente l’ATTAQUE tant qu’elle est active.NormalBonus—0,85 sTous les Pokémon966Pas d’évolution
HâteN’inflige aucun dégât : augmente la VITESSE tant qu’elle est active.NormalBonus—0,85 sTous les Pokémon966Pas d’évolution
ArmureN’inflige aucun dégât : augmente la DÉFENSE tant qu’elle est active.NormalBonus—0,85 sTous les Pokémon966Pas d’évolution
FlammècheUne boule de feu lancée sur l’ennemi le plus proche.FeuProjectile180,52 sFeu76Déflagration
Lance-FlammesUn court éventail de flammes qui brûle.FeuCône70,7 sFeu76Surchauffe
Danse FlammesDes flammes qui tournent autour de vous. Une défense permanente.FeuOrbite140,3 sFeu76Feu Sacré
CaniculeUne explosion de flammes dans toutes les directions.FeuNova131,25 sFeu76Éruption
Pistolet à OUn jet perforant. Fiable à toute distance.EauProjectile140,44 sEau149Ébullition
ÉcumeUn éventail de bulles qui ralentit tout ce qu’elles touchent.EauNova91 sEau149Surf
HydrocanonUn jet d’eau lent mais dévastateur.EauRayon291,5 sEau149Hydroblast
Anneau HydroN’inflige aucun dégât : augmente la RÉGÉNÉRATION des PV.EauBonus—0,9 sEau149Pas d’évolution
Fouet LianesDes coups de fouet à longue portée sur un arc large.PlanteMêlée190,62 sPlante118Mégafouet
Tranch’HerbeDeux feuilles qui partent et reviennent, tranchant à l’aller comme au retour.PlanteBoomerang100,9 sPlante118Tempête Verte
Tempête VerteUn cyclone de feuilles tourne largement autour de vous.PlanteOrbite140,26 sPlante118Danse Fleurs
Giga-SangsueDes racines qui entravent et frappent tout ce qui vous entoure.PlanteAura90,55 sPlante118Végé-Attaque
ÉclairUn éclair ultra-rapide qui transperce plusieurs ennemis.ÉlectrikProjectile130,4 sÉlectrik64Fatal-Foudre
Coup d’JusUn champ électrique permanent autour de vous.ÉlectrikAura80,45 sÉlectrik64Champ Électrifié
TonnerreUn éclair qui rebondit d’un ennemi à l’autre.ÉlectrikChaîne210,95 sÉlectrik64Élecanon
Choc MentalUne onde qui se dirige toute seule vers sa cible.PsyProjectile130,58 sPsy97Choc Psy
Rafale PsyUn rayon psychique large et puissant.PsyRayon171,15 sPsy96Prescience
PsykoUne salve mentale circulaire qui cherche les ennemis.PsyNova101,35 sPsy96Vaste Pouvoir
DétritusUne boue toxique qui empoisonne à l’impact.PoisonProjectile170,6 sPoison78Bombe Beurk
Tir de BoueProjette de la boue tout autour et ralentit les ennemis.SolNova111,1 sSol70Telluriforce
TornadeDes tourbillons qui vous escortent.VolOrbite130,26 sVol102Vent Violent
Cru-AilesUn large coup d’ailes qui repousse les ennemis.VolMêlée170,55 sVol102Rapace
PlaquageUne charge de tout votre poids : lente, courte et brutale.NormalMêlée360,95 sTous les Pokémon966Giga Impact
MégaphoneUne onde sonore qui se propage dans toutes les directions.NormalNova121,15 sTous les Pokémon966Brouhaha
Dard-VeninUne piqûre empoisonnée rapide.PoisonProjectile80,34 sPoison78Direct Toxik
ToxikVous laissez des flaques de poison qui empoisonnent gravement quiconque marche dessus.PoisonTraînée60,3 sPoison78Gaz Toxik
PiétisolFait trembler le sol : inflige des dégâts et ralentit tout ce qui est proche.SolAura110,7 sSol70Séisme
PiqûreUne morsure rapide sur un arc court.InsecteMêlée130,42 sInsecte89Plaie Croix
SécrétionLaisse au sol des toiles qui piègent et ralentissent fortement quiconque marche dessus.InsecteMine141,1 sInsecte89Toile Gluante
BourdonUne vibration constante qui pilonne tout ce qui est proche.InsecteAura80,45 sInsecte89Essaim
Jet-PierresUn lourd rocher qui repousse l’ennemi.RocheProjectile240,7 sRoche66Lame de Roc
ÉboulementDes rochers tombent du ciel sur les ennemis proches.RocheMétéore211,3 sRoche66Piège de Roc
Laser GlaceUn rayon glacé qui gèle presque les ennemis sur place.GlaceRayon201,1 sGlace46Blizzard
PoudreuseUne tempête de neige autour de vous qui ralentit les ennemis.GlaceAura80,55 sGlace46Vent Glace
Poing KaratéUn coup sec et puissant droit devant.CombatMêlée220,5 sCombat68Close Combat
AurasphèreUne sphère d’énergie qui ne rate jamais sa cible.CombatProjectile170,62 sCombat68Exploforce
LéchouilleUn coup de langue spectral qui paralyse brièvement.SpectreMêlée140,48 sSpectre60Poing Ombre
Ball’OmbreUn orbe d’ombre qui transperce plusieurs ennemis.SpectreProjectile190,66 sSpectre60Hantise
Draco-RageDes flammes draconiques en ligne droite.DragonRayon241 sDragon67Draco-Météore
Danse DracoN’inflige aucun dégât : augmente l’ATTAQUE plus vite que Danse Lames.DragonBonus—0,7 sDragon67Pas d’évolution
Vent FéériqueUne brise magique dans toutes les directions.FéeNova111 sFée62Pouvoir Lunaire
Éclat MagiqueUn éclair de lumière tout autour de vous.FéeAura90,5 sFée62Champ Brumeux
Griffe AcierUn coup de griffe d’acier en arc.AcierMêlée180,5 sAcier61Tête de Fer
LuminocanonUn rayon perforant de lumière métallique.AcierRayon231,05 sAcier61Métalaser
MorsureUne morsure rapide qui repousse les ennemis.TénèbresMêlée170,45 sTénèbres60Mâchouille
VibrobscurUne onde d’énergie obscure dans toutes les directions.TénèbresNova141,15 sTénèbres60Aboiement
Ombre NocturneUne ombre vous entoure et dévore ce qui est proche.TénèbresAura90,5 sTénèbres60Cauchemar
OsmerangUn os qui part et revient en frappant fort.SolBoomerang160,95 sSol70Charge Os
Coupe PsychoDes lames psychiques qui reviennent vers vous.PsyBoomerang90,8 sPsy96Psycho-Croc
PicotsRépand des pointes qui explosent quand on marche dessus.SolMine181,2 sSol70Abîme
Pics ToxikDes pointes toxiques qui empoisonnent gravement en explosant.PoisonMine111,1 sPoison78Détricanon
GrêleDes grêlons tombent sur les ennemis et les ralentissent.GlaceMétéore181,2 sGlace46Avalanche
Poing MétéoreDeux météores d’acier qui écrasent tout là où ils tombent.AcierMétéore341,4 sAcier61Bombe Aimant
Feu FolletLaisse une flamme flottante qui tire toute seule et brûle.FeuTourelle153,5 sFeu76Feu d’Enfer
ClonageUn leurre qui reste en arrière et tire pour vous.NormalTourelle144 sTous les Pokémon966Reflet
AéropiqueVous plongez et tranchez tout ce que vous traversez.VolRuée180,75 sVol102Acrobatie
Roue de FeuVous courez enveloppé de feu en laissant une traînée de flammes.FeuTraînée100,28 sFeu76Boutefeu
Bulles d’OUn court éventail de bulles qui ralentit.EauCône60,65 sEau149Hydro-Queue
ChâtimentUne malédiction qui rebondit d’un ennemi à l’autre. Bien plus de dégâts s’ils sont brûlés, empoisonnés ou ralentis.SpectreChaîne170,9 sSpectre60Esprit Frappeur

Table des évolutions de capacités

Une capacité évolue quand elle atteint son niveau max et que vous avez pris au moins une fois sa carte de stat requise pendant la partie : une carte d’évolution dorée vous est alors proposée. 59 capacités sur 64 peuvent évoluer. Les capacités Bonus n’évoluent pas.

Table des évolutions de capacités
CapacitéTypeÉvolue enCondition
ChargeNormalBélierNiv. 5 + carte Vigueur (Vigor)
Vive-AttaqueNormalVitesse ExtrêmeNiv. 5 + carte Sprint
FlammècheFeuDéflagrationNiv. 5 + carte Puissance (Power)
Lance-FlammesFeuSurchauffeNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes)
Danse FlammesFeuFeu SacréNiv. 5 + carte Synthèse (Synthesis)
CaniculeFeuÉruptionNiv. 5 + carte Vigueur (Vigor)
Pistolet à OEauÉbullitionNiv. 5 + carte Puissance (Power)
ÉcumeEauSurfNiv. 5 + carte Sprint
HydrocanonEauHydroblastNiv. 5 + carte Puissance (Power)
Fouet LianesPlanteMégafouetNiv. 5 + carte Puissance (Power)
Tranch’HerbePlanteTempête VerteAussi apprenable comme capacité à part entièreNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes)
Tempête VertePlanteDanse FleursNiv. 5 + carte Synthèse (Synthesis)
Giga-SangsuePlanteVégé-AttaqueNiv. 5 + carte Vigueur (Vigor)
ÉclairÉlectrikFatal-FoudreNiv. 5 + carte Puissance (Power)
Coup d’JusÉlectrikChamp ÉlectrifiéNiv. 5 + carte Armure (Armor)
TonnerreÉlectrikÉlecanonNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes)
Choc MentalPsyChoc PsyNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes)
Rafale PsyPsyPrescienceNiv. 5 + carte Puissance (Power)
PsykoPsyVaste PouvoirNiv. 5 + carte Aimant (Magnet)
DétritusPoisonBombe BeurkNiv. 5 + carte Puissance (Power)
Tir de BoueSolTelluriforceNiv. 5 + carte Puissance (Power)
TornadeVolVent ViolentNiv. 5 + carte Sprint
Cru-AilesVolRapaceNiv. 5 + carte Puissance (Power)
PlaquageNormalGiga ImpactNiv. 5 + carte Puissance (Power)
MégaphoneNormalBrouhahaNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes)
Dard-VeninPoisonDirect ToxikNiv. 5 + carte Sprint
ToxikPoisonGaz ToxikNiv. 5 + carte Synthèse (Synthesis)
PiétisolSolSéismeNiv. 5 + carte Puissance (Power)
PiqûreInsectePlaie CroixNiv. 5 + carte Puissance (Power)
SécrétionInsecteToile GluanteNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes)
BourdonInsecteEssaimNiv. 5 + carte Synthèse (Synthesis)
Jet-PierresRocheLame de RocNiv. 5 + carte Puissance (Power)
ÉboulementRochePiège de RocNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes)
Laser GlaceGlaceBlizzardNiv. 5 + carte Puissance (Power)
PoudreuseGlaceVent GlaceNiv. 5 + carte Sprint
Poing KaratéCombatClose CombatNiv. 5 + carte Puissance (Power)
AurasphèreCombatExploforceNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes)
LéchouilleSpectrePoing OmbreNiv. 5 + carte Puissance (Power)
Ball’OmbreSpectreHantiseNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes)
Draco-RageDragonDraco-MétéoreNiv. 5 + carte Puissance (Power)
Vent FéériqueFéePouvoir LunaireNiv. 5 + carte Puissance (Power)
Éclat MagiqueFéeChamp BrumeuxNiv. 5 + carte Synthèse (Synthesis)
Griffe AcierAcierTête de FerNiv. 5 + carte Puissance (Power)
LuminocanonAcierMétalaserNiv. 5 + carte Armure (Armor)
MorsureTénèbresMâchouilleNiv. 5 + carte Puissance (Power)
VibrobscurTénèbresAboiementNiv. 5 + carte Sprint
Ombre NocturneTénèbresCauchemarNiv. 5 + carte Synthèse (Synthesis)
OsmerangSolCharge OsNiv. 5 + carte Puissance (Power)
Coupe PsychoPsyPsycho-CrocNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes)
PicotsSolAbîmeNiv. 5 + carte Puissance (Power)
Pics ToxikPoisonDétricanonNiv. 5 + carte Synthèse (Synthesis)
GrêleGlaceAvalancheNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes)
Poing MétéoreAcierBombe AimantNiv. 5 + carte Puissance (Power)
Feu FolletFeuFeu d’EnferNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes)
ClonageNormalRefletNiv. 5 + carte Armure (Armor)
AéropiqueVolAcrobatieNiv. 5 + carte Sprint
Roue de FeuFeuBoutefeuNiv. 5 + carte Sprint
Bulles d’OEauHydro-QueueNiv. 5 + carte Puissance (Power)
ChâtimentSpectreEsprit FrappeurNiv. 5 + carte Aimant (Magnet)

Les chiffres de cette page proviennent de la version de données 2026-10-13-a9b21f0 (commit du jeu a9b21f0).

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Les sprites des Pokémon proviennent du jeu, qui utilise des illustrations SpriteCollab sous licence CC BY-NC 4.0. Crédits des artistes des sprites · CC BY-NC 4.0

Site officiel du jeu : pokesurvivor.com