Capacités
Capacités et évolutions de capacités de Poke Survivor
Les 64 capacités de PokéSurvivor avec type, dégâts de base, temps de recharge et Pokémon qui les apprennent, plus la table des évolutions et la carte de stat requise.
Toutes les capacités
Chaque Pokémon peut apprendre les capacités marquées « Tous les Pokémon », plus celles de ses propres types.
Les dégâts de base sont indiqués avant le multiplicateur d’attaque du Pokémon et avant les montées de niveau. Le temps de recharge est en secondes. La colonne Pokémon compte tous les Pokémon qui ont la capacité dans leurs capacités apprenables ou comme capacité de départ.
| Capacité | Type | Style | Dégâts de base | Recharge | Apprise par | Pokémon | Évolue en |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ChargeUne charge en arc qui frappe tout ce qui se trouve devant vous. | Normal | Mêlée | 16 | 0,5 s | Tous les Pokémon | 966 | Bélier |
| Vive-AttaqueVous foncez sur l’ennemi comme l’éclair et frappez tout sur votre passage. | Normal | Ruée | 20 | 0,75 s | Tous les Pokémon | 966 | Vitesse Extrême |
| Danse LamesN’inflige aucun dégât : augmente l’ATTAQUE tant qu’elle est active. | Normal | Bonus | — | 0,85 s | Tous les Pokémon | 966 | Pas d’évolution |
| HâteN’inflige aucun dégât : augmente la VITESSE tant qu’elle est active. | Normal | Bonus | — | 0,85 s | Tous les Pokémon | 966 | Pas d’évolution |
| ArmureN’inflige aucun dégât : augmente la DÉFENSE tant qu’elle est active. | Normal | Bonus | — | 0,85 s | Tous les Pokémon | 966 | Pas d’évolution |
| FlammècheUne boule de feu lancée sur l’ennemi le plus proche. | Feu | Projectile | 18 | 0,52 s | Feu | 76 | Déflagration |
| Lance-FlammesUn court éventail de flammes qui brûle. | Feu | Cône | 7 | 0,7 s | Feu | 76 | Surchauffe |
| Danse FlammesDes flammes qui tournent autour de vous. Une défense permanente. | Feu | Orbite | 14 | 0,3 s | Feu | 76 | Feu Sacré |
| CaniculeUne explosion de flammes dans toutes les directions. | Feu | Nova | 13 | 1,25 s | Feu | 76 | Éruption |
| Pistolet à OUn jet perforant. Fiable à toute distance. | Eau | Projectile | 14 | 0,44 s | Eau | 149 | Ébullition |
| ÉcumeUn éventail de bulles qui ralentit tout ce qu’elles touchent. | Eau | Nova | 9 | 1 s | Eau | 149 | Surf |
| HydrocanonUn jet d’eau lent mais dévastateur. | Eau | Rayon | 29 | 1,5 s | Eau | 149 | Hydroblast |
| Anneau HydroN’inflige aucun dégât : augmente la RÉGÉNÉRATION des PV. | Eau | Bonus | — | 0,9 s | Eau | 149 | Pas d’évolution |
| Fouet LianesDes coups de fouet à longue portée sur un arc large. | Plante | Mêlée | 19 | 0,62 s | Plante | 118 | Mégafouet |
| Tranch’HerbeDeux feuilles qui partent et reviennent, tranchant à l’aller comme au retour. | Plante | Boomerang | 10 | 0,9 s | Plante | 118 | Tempête Verte |
| Tempête VerteUn cyclone de feuilles tourne largement autour de vous. | Plante | Orbite | 14 | 0,26 s | Plante | 118 | Danse Fleurs |
| Giga-SangsueDes racines qui entravent et frappent tout ce qui vous entoure. | Plante | Aura | 9 | 0,55 s | Plante | 118 | Végé-Attaque |
| ÉclairUn éclair ultra-rapide qui transperce plusieurs ennemis. | Électrik | Projectile | 13 | 0,4 s | Électrik | 64 | Fatal-Foudre |
| Coup d’JusUn champ électrique permanent autour de vous. | Électrik | Aura | 8 | 0,45 s | Électrik | 64 | Champ Électrifié |
| TonnerreUn éclair qui rebondit d’un ennemi à l’autre. | Électrik | Chaîne | 21 | 0,95 s | Électrik | 64 | Élecanon |
| Choc MentalUne onde qui se dirige toute seule vers sa cible. | Psy | Projectile | 13 | 0,58 s | Psy | 97 | Choc Psy |
| Rafale PsyUn rayon psychique large et puissant. | Psy | Rayon | 17 | 1,15 s | Psy | 96 | Prescience |
| PsykoUne salve mentale circulaire qui cherche les ennemis. | Psy | Nova | 10 | 1,35 s | Psy | 96 | Vaste Pouvoir |
| DétritusUne boue toxique qui empoisonne à l’impact. | Poison | Projectile | 17 | 0,6 s | Poison | 78 | Bombe Beurk |
| Tir de BoueProjette de la boue tout autour et ralentit les ennemis. | Sol | Nova | 11 | 1,1 s | Sol | 70 | Telluriforce |
| TornadeDes tourbillons qui vous escortent. | Vol | Orbite | 13 | 0,26 s | Vol | 102 | Vent Violent |
| Cru-AilesUn large coup d’ailes qui repousse les ennemis. | Vol | Mêlée | 17 | 0,55 s | Vol | 102 | Rapace |
| PlaquageUne charge de tout votre poids : lente, courte et brutale. | Normal | Mêlée | 36 | 0,95 s | Tous les Pokémon | 966 | Giga Impact |
| MégaphoneUne onde sonore qui se propage dans toutes les directions. | Normal | Nova | 12 | 1,15 s | Tous les Pokémon | 966 | Brouhaha |
| Dard-VeninUne piqûre empoisonnée rapide. | Poison | Projectile | 8 | 0,34 s | Poison | 78 | Direct Toxik |
| ToxikVous laissez des flaques de poison qui empoisonnent gravement quiconque marche dessus. | Poison | Traînée | 6 | 0,3 s | Poison | 78 | Gaz Toxik |
| PiétisolFait trembler le sol : inflige des dégâts et ralentit tout ce qui est proche. | Sol | Aura | 11 | 0,7 s | Sol | 70 | Séisme |
| PiqûreUne morsure rapide sur un arc court. | Insecte | Mêlée | 13 | 0,42 s | Insecte | 89 | Plaie Croix |
| SécrétionLaisse au sol des toiles qui piègent et ralentissent fortement quiconque marche dessus. | Insecte | Mine | 14 | 1,1 s | Insecte | 89 | Toile Gluante |
| BourdonUne vibration constante qui pilonne tout ce qui est proche. | Insecte | Aura | 8 | 0,45 s | Insecte | 89 | Essaim |
| Jet-PierresUn lourd rocher qui repousse l’ennemi. | Roche | Projectile | 24 | 0,7 s | Roche | 66 | Lame de Roc |
| ÉboulementDes rochers tombent du ciel sur les ennemis proches. | Roche | Météore | 21 | 1,3 s | Roche | 66 | Piège de Roc |
| Laser GlaceUn rayon glacé qui gèle presque les ennemis sur place. | Glace | Rayon | 20 | 1,1 s | Glace | 46 | Blizzard |
| PoudreuseUne tempête de neige autour de vous qui ralentit les ennemis. | Glace | Aura | 8 | 0,55 s | Glace | 46 | Vent Glace |
| Poing KaratéUn coup sec et puissant droit devant. | Combat | Mêlée | 22 | 0,5 s | Combat | 68 | Close Combat |
| AurasphèreUne sphère d’énergie qui ne rate jamais sa cible. | Combat | Projectile | 17 | 0,62 s | Combat | 68 | Exploforce |
| LéchouilleUn coup de langue spectral qui paralyse brièvement. | Spectre | Mêlée | 14 | 0,48 s | Spectre | 60 | Poing Ombre |
| Ball’OmbreUn orbe d’ombre qui transperce plusieurs ennemis. | Spectre | Projectile | 19 | 0,66 s | Spectre | 60 | Hantise |
| Draco-RageDes flammes draconiques en ligne droite. | Dragon | Rayon | 24 | 1 s | Dragon | 67 | Draco-Météore |
| Danse DracoN’inflige aucun dégât : augmente l’ATTAQUE plus vite que Danse Lames. | Dragon | Bonus | — | 0,7 s | Dragon | 67 | Pas d’évolution |
| Vent FéériqueUne brise magique dans toutes les directions. | Fée | Nova | 11 | 1 s | Fée | 62 | Pouvoir Lunaire |
| Éclat MagiqueUn éclair de lumière tout autour de vous. | Fée | Aura | 9 | 0,5 s | Fée | 62 | Champ Brumeux |
| Griffe AcierUn coup de griffe d’acier en arc. | Acier | Mêlée | 18 | 0,5 s | Acier | 61 | Tête de Fer |
| LuminocanonUn rayon perforant de lumière métallique. | Acier | Rayon | 23 | 1,05 s | Acier | 61 | Métalaser |
| MorsureUne morsure rapide qui repousse les ennemis. | Ténèbres | Mêlée | 17 | 0,45 s | Ténèbres | 60 | Mâchouille |
| VibrobscurUne onde d’énergie obscure dans toutes les directions. | Ténèbres | Nova | 14 | 1,15 s | Ténèbres | 60 | Aboiement |
| Ombre NocturneUne ombre vous entoure et dévore ce qui est proche. | Ténèbres | Aura | 9 | 0,5 s | Ténèbres | 60 | Cauchemar |
| OsmerangUn os qui part et revient en frappant fort. | Sol | Boomerang | 16 | 0,95 s | Sol | 70 | Charge Os |
| Coupe PsychoDes lames psychiques qui reviennent vers vous. | Psy | Boomerang | 9 | 0,8 s | Psy | 96 | Psycho-Croc |
| PicotsRépand des pointes qui explosent quand on marche dessus. | Sol | Mine | 18 | 1,2 s | Sol | 70 | Abîme |
| Pics ToxikDes pointes toxiques qui empoisonnent gravement en explosant. | Poison | Mine | 11 | 1,1 s | Poison | 78 | Détricanon |
| GrêleDes grêlons tombent sur les ennemis et les ralentissent. | Glace | Météore | 18 | 1,2 s | Glace | 46 | Avalanche |
| Poing MétéoreDeux météores d’acier qui écrasent tout là où ils tombent. | Acier | Météore | 34 | 1,4 s | Acier | 61 | Bombe Aimant |
| Feu FolletLaisse une flamme flottante qui tire toute seule et brûle. | Feu | Tourelle | 15 | 3,5 s | Feu | 76 | Feu d’Enfer |
| ClonageUn leurre qui reste en arrière et tire pour vous. | Normal | Tourelle | 14 | 4 s | Tous les Pokémon | 966 | Reflet |
| AéropiqueVous plongez et tranchez tout ce que vous traversez. | Vol | Ruée | 18 | 0,75 s | Vol | 102 | Acrobatie |
| Roue de FeuVous courez enveloppé de feu en laissant une traînée de flammes. | Feu | Traînée | 10 | 0,28 s | Feu | 76 | Boutefeu |
| Bulles d’OUn court éventail de bulles qui ralentit. | Eau | Cône | 6 | 0,65 s | Eau | 149 | Hydro-Queue |
| ChâtimentUne malédiction qui rebondit d’un ennemi à l’autre. Bien plus de dégâts s’ils sont brûlés, empoisonnés ou ralentis. | Spectre | Chaîne | 17 | 0,9 s | Spectre | 60 | Esprit Frappeur |
Table des évolutions de capacités
Une capacité évolue quand elle atteint son niveau max et que vous avez pris au moins une fois sa carte de stat requise pendant la partie : une carte d’évolution dorée vous est alors proposée. 59 capacités sur 64 peuvent évoluer. Les capacités Bonus n’évoluent pas.
| Capacité | Type | Évolue en | Condition |
|---|---|---|---|
| Charge | Normal | Bélier | Niv. 5 + carte Vigueur (Vigor) |
| Vive-Attaque | Normal | Vitesse Extrême | Niv. 5 + carte Sprint |
| Flammèche | Feu | Déflagration | Niv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Lance-Flammes | Feu | Surchauffe | Niv. 5 + carte Réflexes (Reflexes) |
| Danse Flammes | Feu | Feu Sacré | Niv. 5 + carte Synthèse (Synthesis) |
| Canicule | Feu | Éruption | Niv. 5 + carte Vigueur (Vigor) |
| Pistolet à O | Eau | Ébullition | Niv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Écume | Eau | Surf | Niv. 5 + carte Sprint |
| Hydrocanon | Eau | Hydroblast | Niv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Fouet Lianes | Plante | Mégafouet | Niv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Tranch’Herbe | Plante | Tempête VerteAussi apprenable comme capacité à part entière | Niv. 5 + carte Réflexes (Reflexes) |
| Tempête Verte | Plante | Danse Fleurs | Niv. 5 + carte Synthèse (Synthesis) |
| Giga-Sangsue | Plante | Végé-Attaque | Niv. 5 + carte Vigueur (Vigor) |
| Éclair | Électrik | Fatal-Foudre | Niv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Coup d’Jus | Électrik | Champ Électrifié | Niv. 5 + carte Armure (Armor) |
| Tonnerre | Électrik | Élecanon | Niv. 5 + carte Réflexes (Reflexes) |
| Choc Mental | Psy | Choc Psy | Niv. 5 + carte Réflexes (Reflexes) |
| Rafale Psy | Psy | Prescience | Niv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Psyko | Psy | Vaste Pouvoir | Niv. 5 + carte Aimant (Magnet) |
| Détritus | Poison | Bombe Beurk | Niv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Tir de Boue | Sol | Telluriforce | Niv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Tornade | Vol | Vent Violent | Niv. 5 + carte Sprint |
| Cru-Ailes | Vol | Rapace | Niv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Plaquage | Normal | Giga Impact | Niv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Mégaphone | Normal | Brouhaha | Niv. 5 + carte Réflexes (Reflexes) |
| Dard-Venin | Poison | Direct Toxik | Niv. 5 + carte Sprint |
| Toxik | Poison | Gaz Toxik | Niv. 5 + carte Synthèse (Synthesis) |
| Piétisol | Sol | Séisme | Niv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Piqûre | Insecte | Plaie Croix | Niv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Sécrétion | Insecte | Toile Gluante | Niv. 5 + carte Réflexes (Reflexes) |
| Bourdon | Insecte | Essaim | Niv. 5 + carte Synthèse (Synthesis) |
| Jet-Pierres | Roche | Lame de Roc | Niv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Éboulement | Roche | Piège de Roc | Niv. 5 + carte Réflexes (Reflexes) |
| Laser Glace | Glace | Blizzard | Niv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Poudreuse | Glace | Vent Glace | Niv. 5 + carte Sprint |
| Poing Karaté | Combat | Close Combat | Niv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Aurasphère | Combat | Exploforce | Niv. 5 + carte Réflexes (Reflexes) |
| Léchouille | Spectre | Poing Ombre | Niv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Ball’Ombre | Spectre | Hantise | Niv. 5 + carte Réflexes (Reflexes) |
| Draco-Rage | Dragon | Draco-Météore | Niv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Vent Féérique | Fée | Pouvoir Lunaire | Niv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Éclat Magique | Fée | Champ Brumeux | Niv. 5 + carte Synthèse (Synthesis) |
| Griffe Acier | Acier | Tête de Fer | Niv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Luminocanon | Acier | Métalaser | Niv. 5 + carte Armure (Armor) |
| Morsure | Ténèbres | Mâchouille | Niv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Vibrobscur | Ténèbres | Aboiement | Niv. 5 + carte Sprint |
| Ombre Nocturne | Ténèbres | Cauchemar | Niv. 5 + carte Synthèse (Synthesis) |
| Osmerang | Sol | Charge Os | Niv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Coupe Psycho | Psy | Psycho-Croc | Niv. 5 + carte Réflexes (Reflexes) |
| Picots | Sol | Abîme | Niv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Pics Toxik | Poison | Détricanon | Niv. 5 + carte Synthèse (Synthesis) |
| Grêle | Glace | Avalanche | Niv. 5 + carte Réflexes (Reflexes) |
| Poing Météore | Acier | Bombe Aimant | Niv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Feu Follet | Feu | Feu d’Enfer | Niv. 5 + carte Réflexes (Reflexes) |
| Clonage | Normal | Reflet | Niv. 5 + carte Armure (Armor) |
| Aéropique | Vol | Acrobatie | Niv. 5 + carte Sprint |
| Roue de Feu | Feu | Boutefeu | Niv. 5 + carte Sprint |
| Bulles d’O | Eau | Hydro-Queue | Niv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Châtiment | Spectre | Esprit Frappeur | Niv. 5 + carte Aimant (Magnet) |
Les chiffres de cette page proviennent de la version de données 2026-10-13-a9b21f0 (commit du jeu a9b21f0).


