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Pokédex

Pokémon #850

Grillepattes dans Poke Survivor

Grillepattes dans Poke Survivor (PokéSurvivor) : type Feu/Insecte, Commun 1★ du gacha Galar (1,957 % par tirage avant pity), commence avec Flammèche, 17 capacités apprenables.

Stats en jeu

PV
92
Rang 774 sur 966
Vitesse
97
Rang 740 sur 966
Multiplicateur d’attaque
×1,06
Rang 732 sur 966
Total des stats de base
305
Tiré des jeux de la série principale. PokéSurvivor s’en sert pour décider à quelles étapes d’une partie un Pokémon peut apparaître.

Les rangs comparent les 966 Pokémon : le #1 a la valeur la plus élevée, et en cas d’égalité, le numéro de Pokédex le plus bas passe devant.

Comment obtenir Grillepattes

Grillepattes s’obtient sur la bannière gacha Galar. C’est un Pokémon 1★ (Commun), l’un des 23 Pokémon 1★ de cette bannière.

Avant pityChance par tirage : 1,957 %. Un 1★ sort dans 45 % des cas, réparti entre ces 23 Pokémon.

Cette chance n’inclut ni la pity 5★ en 70 tirages ni la garantie du tirage ×10.
  • Pity : le tirage n° 70 sans 5★ garantit un 5★, donc la pity n’aide pas à obtenir ce Pokémon 1★.
  • Un tirage ×10 contient toujours au moins un 4★ ou mieux.
  • Chromatique : chaque tirage a 1 chance sur 100 de donner un chromatique.

Taux du gacha, pity et contenu de chaque bannière

Calculateur de gacha : vos chances d’obtenir Grillepattes

Quand Grillepattes peut apparaître en partie

Chaque partie tire au hasard 7 Pokémon pour chaque étape : ce sont donc les moments où Grillepattes peut apparaître, pas des garanties.

  • Peut apparaître comme Pokémon sauvage à partir de la minute 0 environ.
  • N’occupe aucun emplacement de boss.

Capacités utilisables par Grillepattes (17)

Grillepattes commence chaque partie avec Flammèche. Chaque capacité monte jusqu’au niveau 5 ; au niveau max, elle évolue si vous avez pris sa carte de stat pendant la partie.

Capacités utilisables par Grillepattes (17)
CapacitéTypeStyleDégâts de baseRechargeÉvolue en
FlammècheCapacité de départUne boule de feu lancée sur l’ennemi le plus proche.FeuProjectile180,52 sDéflagrationNiv. 5 + carte Puissance (Power)
ChargeUne charge en arc qui frappe tout ce qui se trouve devant vous.NormalMêlée160,5 sBélierNiv. 5 + carte Vigueur (Vigor)
Vive-AttaqueVous foncez sur l’ennemi comme l’éclair et frappez tout sur votre passage.NormalRuée200,75 sVitesse ExtrêmeNiv. 5 + carte Sprint
Danse LamesN’inflige aucun dégât : augmente l’ATTAQUE tant qu’elle est active.NormalBonus—0,85 sPas d’évolution
HâteN’inflige aucun dégât : augmente la VITESSE tant qu’elle est active.NormalBonus—0,85 sPas d’évolution
ArmureN’inflige aucun dégât : augmente la DÉFENSE tant qu’elle est active.NormalBonus—0,85 sPas d’évolution
PlaquageUne charge de tout votre poids : lente, courte et brutale.NormalMêlée360,95 sGiga ImpactNiv. 5 + carte Puissance (Power)
MégaphoneUne onde sonore qui se propage dans toutes les directions.NormalNova121,15 sBrouhahaNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes)
ClonageUn leurre qui reste en arrière et tire pour vous.NormalTourelle144 sRefletNiv. 5 + carte Armure (Armor)
Lance-FlammesUn court éventail de flammes qui brûle.FeuCône70,7 sSurchauffeNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes)
Danse FlammesDes flammes qui tournent autour de vous. Une défense permanente.FeuOrbite140,3 sFeu SacréNiv. 5 + carte Synthèse (Synthesis)
CaniculeUne explosion de flammes dans toutes les directions.FeuNova131,25 sÉruptionNiv. 5 + carte Vigueur (Vigor)
Feu FolletLaisse une flamme flottante qui tire toute seule et brûle.FeuTourelle153,5 sFeu d’EnferNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes)
Roue de FeuVous courez enveloppé de feu en laissant une traînée de flammes.FeuTraînée100,28 sBoutefeuNiv. 5 + carte Sprint
PiqûreUne morsure rapide sur un arc court.InsecteMêlée130,42 sPlaie CroixNiv. 5 + carte Puissance (Power)
SécrétionLaisse au sol des toiles qui piègent et ralentissent fortement quiconque marche dessus.InsecteMine141,1 sToile GluanteNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes)
BourdonUne vibration constante qui pilonne tout ce qui est proche.InsecteAura80,45 sEssaimNiv. 5 + carte Synthèse (Synthesis)

Les dégâts de base sont indiqués avant le multiplicateur d’attaque du Pokémon et avant les montées de niveau. Le temps de recharge est en secondes. La colonne Pokémon compte tous les Pokémon qui ont la capacité dans leurs capacités apprenables ou comme capacité de départ.

FAQ – Grillepattes

Comment obtenir Grillepattes dans Poke Survivor ?

Faites des tirages sur la bannière gacha Galar. C’est un Pokémon 1★ (Commun) avec 1,957 % de chance par tirage avant pity, sans compter la pity 5★ en 70 tirages ni la garantie du tirage ×10.

Grillepattes est-il un bon choix dans Poke Survivor ?

Selon ses stats en jeu, Grillepattes est #732 sur 966 pour le multiplicateur d’attaque (×1,06), #774 pour les PV (92) et #740 pour la vitesse (97). La tier list donne notre avis sur les meilleurs choix.

Grillepattes peut-il être chromatique ?

Oui. Grillepattes a une forme chromatique, et chaque tirage du gacha a 1 chance sur 100 de donner un chromatique.

Tier list

Les chiffres de cette page proviennent de la version de données 2026-10-13-a9b21f0 (commit du jeu a9b21f0).

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Les sprites des Pokémon proviennent du jeu, qui utilise des illustrations SpriteCollab sous licence CC BY-NC 4.0. Crédits des artistes des sprites · CC BY-NC 4.0

Site officiel du jeu : pokesurvivor.com