Pokémon #643
Reshiram dans Poke Survivor
Reshiram dans Poke Survivor (PokéSurvivor) : type Dragon/Feu, Légendaire 5★ du gacha Unova (0,107 % par tirage avant pity), commence avec Draco-Rage, 16 capacités apprenables.
Stats en jeu
- PV
- 115
- Rang 107 sur 966
- Vitesse
- 116
- Rang 229 sur 966
- Multiplicateur d’attaque
- ×1,52
- Rang 14 sur 966
- Total des stats de base
- 680
- Tiré des jeux de la série principale. PokéSurvivor s’en sert pour décider à quelles étapes d’une partie un Pokémon peut apparaître.
Les rangs comparent les 966 Pokémon : le #1 a la valeur la plus élevée, et en cas d’égalité, le numéro de Pokédex le plus bas passe devant.
Comment obtenir Reshiram
Reshiram s’obtient sur la bannière gacha Unova. C’est un Pokémon 5★ (Légendaire), l’un des 14 Pokémon 5★ de cette bannière.
Avant pityChance par tirage : 0,107 %. Un 5★ sort dans 1,5 % des cas, réparti entre ces 14 Pokémon. 0,107Unova
- Pity : si 69 tirages d’affilée sur la bannière Unova ne donnent aucun 5★, le tirage n° 70 est un 5★ garanti, choisi au hasard parmi les 14 Pokémon 5★ de la bannière.
- Un tirage ×10 contient toujours au moins un 4★ ou mieux.
- Chromatique : chaque tirage a 1 chance sur 100 de donner un chromatique.
Quand Reshiram peut apparaître en partie
Chaque partie tire au hasard 7 Pokémon pour chaque étape : ce sont donc les moments où Reshiram peut apparaître, pas des garanties.
- N’apparaît pas comme Pokémon sauvage.
- N’occupe aucun emplacement de boss.
- Peut apparaître comme légendaire de faille : quand une faille s’ouvre, entrez-y pour l’affronter dans une arène séparée.
Capacités utilisables par Reshiram (16)
Reshiram commence chaque partie avec Draco-Rage. Chaque capacité monte jusqu’au niveau 5 ; au niveau max, elle évolue si vous avez pris sa carte de stat pendant la partie.
| Capacité | Type | Style | Dégâts de base | Recharge | Évolue en |
|---|---|---|---|---|---|
| Draco-RageCapacité de départDes flammes draconiques en ligne droite. | Dragon | Rayon | 24 | 1 s | Draco-MétéoreNiv. 5 + carte Puissance (Power) |
| ChargeUne charge en arc qui frappe tout ce qui se trouve devant vous. | Normal | Mêlée | 16 | 0,5 s | BélierNiv. 5 + carte Vigueur (Vigor) |
| Vive-AttaqueVous foncez sur l’ennemi comme l’éclair et frappez tout sur votre passage. | Normal | Ruée | 20 | 0,75 s | Vitesse ExtrêmeNiv. 5 + carte Sprint |
| Danse LamesN’inflige aucun dégât : augmente l’ATTAQUE tant qu’elle est active. | Normal | Bonus | — | 0,85 s | Pas d’évolution |
| HâteN’inflige aucun dégât : augmente la VITESSE tant qu’elle est active. | Normal | Bonus | — | 0,85 s | Pas d’évolution |
| ArmureN’inflige aucun dégât : augmente la DÉFENSE tant qu’elle est active. | Normal | Bonus | — | 0,85 s | Pas d’évolution |
| PlaquageUne charge de tout votre poids : lente, courte et brutale. | Normal | Mêlée | 36 | 0,95 s | Giga ImpactNiv. 5 + carte Puissance (Power) |
| MégaphoneUne onde sonore qui se propage dans toutes les directions. | Normal | Nova | 12 | 1,15 s | BrouhahaNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes) |
| ClonageUn leurre qui reste en arrière et tire pour vous. | Normal | Tourelle | 14 | 4 s | RefletNiv. 5 + carte Armure (Armor) |
| Danse DracoN’inflige aucun dégât : augmente l’ATTAQUE plus vite que Danse Lames. | Dragon | Bonus | — | 0,7 s | Pas d’évolution |
| FlammècheUne boule de feu lancée sur l’ennemi le plus proche. | Feu | Projectile | 18 | 0,52 s | DéflagrationNiv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Lance-FlammesUn court éventail de flammes qui brûle. | Feu | Cône | 7 | 0,7 s | SurchauffeNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes) |
| Danse FlammesDes flammes qui tournent autour de vous. Une défense permanente. | Feu | Orbite | 14 | 0,3 s | Feu SacréNiv. 5 + carte Synthèse (Synthesis) |
| CaniculeUne explosion de flammes dans toutes les directions. | Feu | Nova | 13 | 1,25 s | ÉruptionNiv. 5 + carte Vigueur (Vigor) |
| Feu FolletLaisse une flamme flottante qui tire toute seule et brûle. | Feu | Tourelle | 15 | 3,5 s | Feu d’EnferNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes) |
| Roue de FeuVous courez enveloppé de feu en laissant une traînée de flammes. | Feu | Traînée | 10 | 0,28 s | BoutefeuNiv. 5 + carte Sprint |
Les dégâts de base sont indiqués avant le multiplicateur d’attaque du Pokémon et avant les montées de niveau. Le temps de recharge est en secondes. La colonne Pokémon compte tous les Pokémon qui ont la capacité dans leurs capacités apprenables ou comme capacité de départ.
FAQ – Reshiram
Comment obtenir Reshiram dans Poke Survivor ?
Faites des tirages sur la bannière gacha Unova. C’est un Pokémon 5★ (Légendaire) avec 0,107 % de chance par tirage avant pity, sans compter la pity 5★ en 70 tirages ni la garantie du tirage ×10.
Reshiram est-il un bon choix dans Poke Survivor ?
Selon ses stats en jeu, Reshiram est #14 sur 966 pour le multiplicateur d’attaque (×1,52), #107 pour les PV (115) et #229 pour la vitesse (116). La tier list donne notre avis sur les meilleurs choix.
Reshiram peut-il être chromatique ?
Oui. Reshiram a une forme chromatique, et chaque tirage du gacha a 1 chance sur 100 de donner un chromatique.
Les chiffres de cette page proviennent de la version de données 2026-10-13-a9b21f0 (commit du jeu a9b21f0).


