Pokémon #195
Maraiste dans Poke Survivor
Maraiste dans Poke Survivor (PokéSurvivor) : type Eau/Sol, Rare 3★ du gacha Johto (0,586 % par tirage avant pity), commence avec Pistolet à O, 17 capacités apprenables.
Stats en jeu
- PV
- 113
- Rang 134 sur 966
- Vitesse
- 93
- Rang 822 sur 966
- Multiplicateur d’attaque
- ×1,17
- Rang 487 sur 966
- Total des stats de base
- 430
- Tiré des jeux de la série principale. PokéSurvivor s’en sert pour décider à quelles étapes d’une partie un Pokémon peut apparaître.
Les rangs comparent les 966 Pokémon : le #1 a la valeur la plus élevée, et en cas d’égalité, le numéro de Pokédex le plus bas passe devant.
Comment obtenir Maraiste
Maraiste s’obtient sur la bannière gacha Johto. C’est un Pokémon 3★ (Rare), l’un des 29 Pokémon 3★ de cette bannière.
Avant pityChance par tirage : 0,586 %. Un 3★ sort dans 17 % des cas, réparti entre ces 29 Pokémon. 0,586Johto
- Pity : le tirage n° 70 sans 5★ garantit un 5★, donc la pity n’aide pas à obtenir ce Pokémon 3★.
- Un tirage ×10 contient toujours au moins un 4★ ou mieux.
- Chromatique : chaque tirage a 1 chance sur 100 de donner un chromatique.
Quand Maraiste peut apparaître en partie
Chaque partie tire au hasard 7 Pokémon pour chaque étape : ce sont donc les moments où Maraiste peut apparaître, pas des garanties.
- Peut apparaître comme Pokémon sauvage à partir de la minute 2,7 environ.2,7
- N’occupe aucun emplacement de boss.
Capacités utilisables par Maraiste (17)
Maraiste commence chaque partie avec Pistolet à O. Chaque capacité monte jusqu’au niveau 5 ; au niveau max, elle évolue si vous avez pris sa carte de stat pendant la partie.
| Capacité | Type | Style | Dégâts de base | Recharge | Évolue en |
|---|---|---|---|---|---|
| Pistolet à OCapacité de départUn jet perforant. Fiable à toute distance. | Eau | Projectile | 14 | 0,44 s | ÉbullitionNiv. 5 + carte Puissance (Power) |
| ChargeUne charge en arc qui frappe tout ce qui se trouve devant vous. | Normal | Mêlée | 16 | 0,5 s | BélierNiv. 5 + carte Vigueur (Vigor) |
| Vive-AttaqueVous foncez sur l’ennemi comme l’éclair et frappez tout sur votre passage. | Normal | Ruée | 20 | 0,75 s | Vitesse ExtrêmeNiv. 5 + carte Sprint |
| Danse LamesN’inflige aucun dégât : augmente l’ATTAQUE tant qu’elle est active. | Normal | Bonus | — | 0,85 s | Pas d’évolution |
| HâteN’inflige aucun dégât : augmente la VITESSE tant qu’elle est active. | Normal | Bonus | — | 0,85 s | Pas d’évolution |
| ArmureN’inflige aucun dégât : augmente la DÉFENSE tant qu’elle est active. | Normal | Bonus | — | 0,85 s | Pas d’évolution |
| PlaquageUne charge de tout votre poids : lente, courte et brutale. | Normal | Mêlée | 36 | 0,95 s | Giga ImpactNiv. 5 + carte Puissance (Power) |
| MégaphoneUne onde sonore qui se propage dans toutes les directions. | Normal | Nova | 12 | 1,15 s | BrouhahaNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes) |
| ClonageUn leurre qui reste en arrière et tire pour vous. | Normal | Tourelle | 14 | 4 s | RefletNiv. 5 + carte Armure (Armor) |
| ÉcumeUn éventail de bulles qui ralentit tout ce qu’elles touchent. | Eau | Nova | 9 | 1 s | SurfNiv. 5 + carte Sprint |
| HydrocanonUn jet d’eau lent mais dévastateur. | Eau | Rayon | 29 | 1,5 s | HydroblastNiv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Anneau HydroN’inflige aucun dégât : augmente la RÉGÉNÉRATION des PV. | Eau | Bonus | — | 0,9 s | Pas d’évolution |
| Bulles d’OUn court éventail de bulles qui ralentit. | Eau | Cône | 6 | 0,65 s | Hydro-QueueNiv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Tir de BoueProjette de la boue tout autour et ralentit les ennemis. | Sol | Nova | 11 | 1,1 s | TelluriforceNiv. 5 + carte Puissance (Power) |
| PiétisolFait trembler le sol : inflige des dégâts et ralentit tout ce qui est proche. | Sol | Aura | 11 | 0,7 s | SéismeNiv. 5 + carte Puissance (Power) |
| OsmerangUn os qui part et revient en frappant fort. | Sol | Boomerang | 16 | 0,95 s | Charge OsNiv. 5 + carte Puissance (Power) |
| PicotsRépand des pointes qui explosent quand on marche dessus. | Sol | Mine | 18 | 1,2 s | AbîmeNiv. 5 + carte Puissance (Power) |
Les dégâts de base sont indiqués avant le multiplicateur d’attaque du Pokémon et avant les montées de niveau. Le temps de recharge est en secondes. La colonne Pokémon compte tous les Pokémon qui ont la capacité dans leurs capacités apprenables ou comme capacité de départ.
FAQ – Maraiste
Comment obtenir Maraiste dans Poke Survivor ?
Faites des tirages sur la bannière gacha Johto. C’est un Pokémon 3★ (Rare) avec 0,586 % de chance par tirage avant pity, sans compter la pity 5★ en 70 tirages ni la garantie du tirage ×10.
Maraiste est-il un bon choix dans Poke Survivor ?
Selon ses stats en jeu, Maraiste est #487 sur 966 pour le multiplicateur d’attaque (×1,17), #134 pour les PV (113) et #822 pour la vitesse (93). La tier list donne notre avis sur les meilleurs choix.
Maraiste peut-il être chromatique ?
Oui. Maraiste a une forme chromatique, et chaque tirage du gacha a 1 chance sur 100 de donner un chromatique.
Les chiffres de cette page proviennent de la version de données 2026-10-13-a9b21f0 (commit du jeu a9b21f0).


