Pokémon #727
Félinferno dans Poke Survivor
Félinferno dans Poke Survivor (PokéSurvivor) : type Feu/Ténèbres, Épique 4★ du gacha Alola (0,325 % par tirage avant pity), commence avec Flammèche, 17 capacités apprenables.
Stats en jeu
- PV
- 113
- Rang 148 sur 966
- Vitesse
- 103
- Rang 564 sur 966
- Multiplicateur d’attaque
- ×1,33
- Rang 202 sur 966
- Total des stats de base
- 530
- Tiré des jeux de la série principale. PokéSurvivor s’en sert pour décider à quelles étapes d’une partie un Pokémon peut apparaître.
Les rangs comparent les 966 Pokémon : le #1 a la valeur la plus élevée, et en cas d’égalité, le numéro de Pokédex le plus bas passe devant.
Comment obtenir Félinferno
Félinferno s’obtient sur la bannière gacha Alola. C’est un Pokémon 4★ (Épique), l’un des 20 Pokémon 4★ de cette bannière.
Avant pityChance par tirage : 0,325 %. Un 4★ sort dans 6,5 % des cas, réparti entre ces 20 Pokémon. 0,325Alola
- Pity : le tirage n° 70 sans 5★ garantit un 5★, donc la pity n’aide pas à obtenir ce Pokémon 4★.
- Un tirage ×10 contient toujours au moins un 4★ ou mieux.
- Chromatique : chaque tirage a 1 chance sur 100 de donner un chromatique.
Quand Félinferno peut apparaître en partie
Chaque partie tire au hasard 7 Pokémon pour chaque étape : ce sont donc les moments où Félinferno peut apparaître, pas des garanties.
- Peut apparaître comme Pokémon sauvage à partir de la minute 6,3 environ.6,3
- Peut être le boss à la minute 3, 6.3;6
Capacités utilisables par Félinferno (17)
Félinferno commence chaque partie avec Flammèche. Chaque capacité monte jusqu’au niveau 5 ; au niveau max, elle évolue si vous avez pris sa carte de stat pendant la partie.
| Capacité | Type | Style | Dégâts de base | Recharge | Évolue en |
|---|---|---|---|---|---|
| FlammècheCapacité de départUne boule de feu lancée sur l’ennemi le plus proche. | Feu | Projectile | 18 | 0,52 s | DéflagrationNiv. 5 + carte Puissance (Power) |
| ChargeUne charge en arc qui frappe tout ce qui se trouve devant vous. | Normal | Mêlée | 16 | 0,5 s | BélierNiv. 5 + carte Vigueur (Vigor) |
| Vive-AttaqueVous foncez sur l’ennemi comme l’éclair et frappez tout sur votre passage. | Normal | Ruée | 20 | 0,75 s | Vitesse ExtrêmeNiv. 5 + carte Sprint |
| Danse LamesN’inflige aucun dégât : augmente l’ATTAQUE tant qu’elle est active. | Normal | Bonus | — | 0,85 s | Pas d’évolution |
| HâteN’inflige aucun dégât : augmente la VITESSE tant qu’elle est active. | Normal | Bonus | — | 0,85 s | Pas d’évolution |
| ArmureN’inflige aucun dégât : augmente la DÉFENSE tant qu’elle est active. | Normal | Bonus | — | 0,85 s | Pas d’évolution |
| PlaquageUne charge de tout votre poids : lente, courte et brutale. | Normal | Mêlée | 36 | 0,95 s | Giga ImpactNiv. 5 + carte Puissance (Power) |
| MégaphoneUne onde sonore qui se propage dans toutes les directions. | Normal | Nova | 12 | 1,15 s | BrouhahaNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes) |
| ClonageUn leurre qui reste en arrière et tire pour vous. | Normal | Tourelle | 14 | 4 s | RefletNiv. 5 + carte Armure (Armor) |
| Lance-FlammesUn court éventail de flammes qui brûle. | Feu | Cône | 7 | 0,7 s | SurchauffeNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes) |
| Danse FlammesDes flammes qui tournent autour de vous. Une défense permanente. | Feu | Orbite | 14 | 0,3 s | Feu SacréNiv. 5 + carte Synthèse (Synthesis) |
| CaniculeUne explosion de flammes dans toutes les directions. | Feu | Nova | 13 | 1,25 s | ÉruptionNiv. 5 + carte Vigueur (Vigor) |
| Feu FolletLaisse une flamme flottante qui tire toute seule et brûle. | Feu | Tourelle | 15 | 3,5 s | Feu d’EnferNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes) |
| Roue de FeuVous courez enveloppé de feu en laissant une traînée de flammes. | Feu | Traînée | 10 | 0,28 s | BoutefeuNiv. 5 + carte Sprint |
| MorsureUne morsure rapide qui repousse les ennemis. | Ténèbres | Mêlée | 17 | 0,45 s | MâchouilleNiv. 5 + carte Puissance (Power) |
| VibrobscurUne onde d’énergie obscure dans toutes les directions. | Ténèbres | Nova | 14 | 1,15 s | AboiementNiv. 5 + carte Sprint |
| Ombre NocturneUne ombre vous entoure et dévore ce qui est proche. | Ténèbres | Aura | 9 | 0,5 s | CauchemarNiv. 5 + carte Synthèse (Synthesis) |
Les dégâts de base sont indiqués avant le multiplicateur d’attaque du Pokémon et avant les montées de niveau. Le temps de recharge est en secondes. La colonne Pokémon compte tous les Pokémon qui ont la capacité dans leurs capacités apprenables ou comme capacité de départ.
FAQ – Félinferno
Comment obtenir Félinferno dans Poke Survivor ?
Faites des tirages sur la bannière gacha Alola. C’est un Pokémon 4★ (Épique) avec 0,325 % de chance par tirage avant pity, sans compter la pity 5★ en 70 tirages ni la garantie du tirage ×10.
Félinferno est-il un bon choix dans Poke Survivor ?
Selon ses stats en jeu, Félinferno est #202 sur 966 pour le multiplicateur d’attaque (×1,33), #148 pour les PV (113) et #564 pour la vitesse (103). La tier list donne notre avis sur les meilleurs choix.
Félinferno peut-il être chromatique ?
Oui. Félinferno a une forme chromatique, et chaque tirage du gacha a 1 chance sur 100 de donner un chromatique.
Les chiffres de cette page proviennent de la version de données 2026-10-13-a9b21f0 (commit du jeu a9b21f0).


