Pokémon #720
Hoopa dans Poke Survivor
Hoopa dans Poke Survivor (PokéSurvivor) : type Psy/Spectre, Légendaire 5★ du gacha Kalos (0,214 % par tirage avant pity), commence avec Choc Mental, 15 capacités apprenables.
Stats en jeu
- PV
- 106
- Rang 283 sur 966
- Vitesse
- 107
- Rang 433 sur 966
- Multiplicateur d’attaque
- ×1,52
- Rang 16 sur 966
- Total des stats de base
- 600
- Tiré des jeux de la série principale. PokéSurvivor s’en sert pour décider à quelles étapes d’une partie un Pokémon peut apparaître.
Les rangs comparent les 966 Pokémon : le #1 a la valeur la plus élevée, et en cas d’égalité, le numéro de Pokédex le plus bas passe devant.
Comment obtenir Hoopa
Hoopa s’obtient sur la bannière gacha Kalos. C’est un Pokémon 5★ (Légendaire), l’un des 7 Pokémon 5★ de cette bannière.
Avant pityChance par tirage : 0,214 %. Un 5★ sort dans 1,5 % des cas, réparti entre ces 7 Pokémon. 0,214Kalos
- Pity : si 69 tirages d’affilée sur la bannière Kalos ne donnent aucun 5★, le tirage n° 70 est un 5★ garanti, choisi au hasard parmi les 7 Pokémon 5★ de la bannière.
- Un tirage ×10 contient toujours au moins un 4★ ou mieux.
- Chromatique : chaque tirage a 1 chance sur 100 de donner un chromatique.
Quand Hoopa peut apparaître en partie
Chaque partie tire au hasard 7 Pokémon pour chaque étape : ce sont donc les moments où Hoopa peut apparaître, pas des garanties.
- N’apparaît pas comme Pokémon sauvage.
- N’occupe aucun emplacement de boss.
- Peut apparaître comme légendaire de faille : quand une faille s’ouvre, entrez-y pour l’affronter dans une arène séparée.
Capacités utilisables par Hoopa (15)
Hoopa commence chaque partie avec Choc Mental. Chaque capacité monte jusqu’au niveau 5 ; au niveau max, elle évolue si vous avez pris sa carte de stat pendant la partie.
| Capacité | Type | Style | Dégâts de base | Recharge | Évolue en |
|---|---|---|---|---|---|
| Choc MentalCapacité de départUne onde qui se dirige toute seule vers sa cible. | Psy | Projectile | 13 | 0,58 s | Choc PsyNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes) |
| ChargeUne charge en arc qui frappe tout ce qui se trouve devant vous. | Normal | Mêlée | 16 | 0,5 s | BélierNiv. 5 + carte Vigueur (Vigor) |
| Vive-AttaqueVous foncez sur l’ennemi comme l’éclair et frappez tout sur votre passage. | Normal | Ruée | 20 | 0,75 s | Vitesse ExtrêmeNiv. 5 + carte Sprint |
| Danse LamesN’inflige aucun dégât : augmente l’ATTAQUE tant qu’elle est active. | Normal | Bonus | — | 0,85 s | Pas d’évolution |
| HâteN’inflige aucun dégât : augmente la VITESSE tant qu’elle est active. | Normal | Bonus | — | 0,85 s | Pas d’évolution |
| ArmureN’inflige aucun dégât : augmente la DÉFENSE tant qu’elle est active. | Normal | Bonus | — | 0,85 s | Pas d’évolution |
| PlaquageUne charge de tout votre poids : lente, courte et brutale. | Normal | Mêlée | 36 | 0,95 s | Giga ImpactNiv. 5 + carte Puissance (Power) |
| MégaphoneUne onde sonore qui se propage dans toutes les directions. | Normal | Nova | 12 | 1,15 s | BrouhahaNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes) |
| ClonageUn leurre qui reste en arrière et tire pour vous. | Normal | Tourelle | 14 | 4 s | RefletNiv. 5 + carte Armure (Armor) |
| Rafale PsyUn rayon psychique large et puissant. | Psy | Rayon | 17 | 1,15 s | PrescienceNiv. 5 + carte Puissance (Power) |
| PsykoUne salve mentale circulaire qui cherche les ennemis. | Psy | Nova | 10 | 1,35 s | Vaste PouvoirNiv. 5 + carte Aimant (Magnet) |
| Coupe PsychoDes lames psychiques qui reviennent vers vous. | Psy | Boomerang | 9 | 0,8 s | Psycho-CrocNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes) |
| LéchouilleUn coup de langue spectral qui paralyse brièvement. | Spectre | Mêlée | 14 | 0,48 s | Poing OmbreNiv. 5 + carte Puissance (Power) |
| Ball’OmbreUn orbe d’ombre qui transperce plusieurs ennemis. | Spectre | Projectile | 19 | 0,66 s | HantiseNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes) |
| ChâtimentUne malédiction qui rebondit d’un ennemi à l’autre. Bien plus de dégâts s’ils sont brûlés, empoisonnés ou ralentis. | Spectre | Chaîne | 17 | 0,9 s | Esprit FrappeurNiv. 5 + carte Aimant (Magnet) |
Les dégâts de base sont indiqués avant le multiplicateur d’attaque du Pokémon et avant les montées de niveau. Le temps de recharge est en secondes. La colonne Pokémon compte tous les Pokémon qui ont la capacité dans leurs capacités apprenables ou comme capacité de départ.
FAQ – Hoopa
Comment obtenir Hoopa dans Poke Survivor ?
Faites des tirages sur la bannière gacha Kalos. C’est un Pokémon 5★ (Légendaire) avec 0,214 % de chance par tirage avant pity, sans compter la pity 5★ en 70 tirages ni la garantie du tirage ×10.
Hoopa est-il un bon choix dans Poke Survivor ?
Selon ses stats en jeu, Hoopa est #16 sur 966 pour le multiplicateur d’attaque (×1,52), #283 pour les PV (106) et #433 pour la vitesse (107). La tier list donne notre avis sur les meilleurs choix.
Hoopa peut-il être chromatique ?
Oui. Hoopa a une forme chromatique, et chaque tirage du gacha a 1 chance sur 100 de donner un chromatique.
Les chiffres de cette page proviennent de la version de données 2026-10-13-a9b21f0 (commit du jeu a9b21f0).


