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Pokédex

Pokémon #825

Coléodôme dans Poke Survivor

Coléodôme dans Poke Survivor (PokéSurvivor) : type Insecte/Psy, Peu commun 2★ du gacha Galar (7,5 % par tirage avant pity), commence avec Piqûre, 15 capacités apprenables.

Stats en jeu

PV
92
Rang 772 sur 966
Vitesse
91
Rang 896 sur 966
Multiplicateur d’attaque
×0,97
Rang 873 sur 966
Total des stats de base
335
Tiré des jeux de la série principale. PokéSurvivor s’en sert pour décider à quelles étapes d’une partie un Pokémon peut apparaître.

Les rangs comparent les 966 Pokémon : le #1 a la valeur la plus élevée, et en cas d’égalité, le numéro de Pokédex le plus bas passe devant.

Comment obtenir Coléodôme

Coléodôme s’obtient sur la bannière gacha Galar. C’est un Pokémon 2★ (Peu commun), l’un des 4 Pokémon 2★ de cette bannière.

Avant pityChance par tirage : 7,5 %. Un 2★ sort dans 30 % des cas, réparti entre ces 4 Pokémon.

Cette chance n’inclut ni la pity 5★ en 70 tirages ni la garantie du tirage ×10.
  • Pity : le tirage n° 70 sans 5★ garantit un 5★, donc la pity n’aide pas à obtenir ce Pokémon 2★.
  • Un tirage ×10 contient toujours au moins un 4★ ou mieux.
  • Chromatique : chaque tirage a 1 chance sur 100 de donner un chromatique.

Taux du gacha, pity et contenu de chaque bannière

Calculateur de gacha : vos chances d’obtenir Coléodôme

Quand Coléodôme peut apparaître en partie

Chaque partie tire au hasard 7 Pokémon pour chaque étape : ce sont donc les moments où Coléodôme peut apparaître, pas des garanties.

  • Peut apparaître comme Pokémon sauvage à partir de la minute 1,2 environ.
  • N’occupe aucun emplacement de boss.

Capacités utilisables par Coléodôme (15)

Coléodôme commence chaque partie avec Piqûre. Chaque capacité monte jusqu’au niveau 5 ; au niveau max, elle évolue si vous avez pris sa carte de stat pendant la partie.

Capacités utilisables par Coléodôme (15)
CapacitéTypeStyleDégâts de baseRechargeÉvolue en
PiqûreCapacité de départUne morsure rapide sur un arc court.InsecteMêlée130,42 sPlaie CroixNiv. 5 + carte Puissance (Power)
ChargeUne charge en arc qui frappe tout ce qui se trouve devant vous.NormalMêlée160,5 sBélierNiv. 5 + carte Vigueur (Vigor)
Vive-AttaqueVous foncez sur l’ennemi comme l’éclair et frappez tout sur votre passage.NormalRuée200,75 sVitesse ExtrêmeNiv. 5 + carte Sprint
Danse LamesN’inflige aucun dégât : augmente l’ATTAQUE tant qu’elle est active.NormalBonus—0,85 sPas d’évolution
HâteN’inflige aucun dégât : augmente la VITESSE tant qu’elle est active.NormalBonus—0,85 sPas d’évolution
ArmureN’inflige aucun dégât : augmente la DÉFENSE tant qu’elle est active.NormalBonus—0,85 sPas d’évolution
PlaquageUne charge de tout votre poids : lente, courte et brutale.NormalMêlée360,95 sGiga ImpactNiv. 5 + carte Puissance (Power)
MégaphoneUne onde sonore qui se propage dans toutes les directions.NormalNova121,15 sBrouhahaNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes)
ClonageUn leurre qui reste en arrière et tire pour vous.NormalTourelle144 sRefletNiv. 5 + carte Armure (Armor)
SécrétionLaisse au sol des toiles qui piègent et ralentissent fortement quiconque marche dessus.InsecteMine141,1 sToile GluanteNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes)
BourdonUne vibration constante qui pilonne tout ce qui est proche.InsecteAura80,45 sEssaimNiv. 5 + carte Synthèse (Synthesis)
Choc MentalUne onde qui se dirige toute seule vers sa cible.PsyProjectile130,58 sChoc PsyNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes)
Rafale PsyUn rayon psychique large et puissant.PsyRayon171,15 sPrescienceNiv. 5 + carte Puissance (Power)
PsykoUne salve mentale circulaire qui cherche les ennemis.PsyNova101,35 sVaste PouvoirNiv. 5 + carte Aimant (Magnet)
Coupe PsychoDes lames psychiques qui reviennent vers vous.PsyBoomerang90,8 sPsycho-CrocNiv. 5 + carte Réflexes (Reflexes)

Les dégâts de base sont indiqués avant le multiplicateur d’attaque du Pokémon et avant les montées de niveau. Le temps de recharge est en secondes. La colonne Pokémon compte tous les Pokémon qui ont la capacité dans leurs capacités apprenables ou comme capacité de départ.

FAQ – Coléodôme

Comment obtenir Coléodôme dans Poke Survivor ?

Faites des tirages sur la bannière gacha Galar. C’est un Pokémon 2★ (Peu commun) avec 7,5 % de chance par tirage avant pity, sans compter la pity 5★ en 70 tirages ni la garantie du tirage ×10.

Coléodôme est-il un bon choix dans Poke Survivor ?

Selon ses stats en jeu, Coléodôme est #873 sur 966 pour le multiplicateur d’attaque (×0,97), #772 pour les PV (92) et #896 pour la vitesse (91). La tier list donne notre avis sur les meilleurs choix.

Coléodôme peut-il être chromatique ?

Oui. Coléodôme a une forme chromatique, et chaque tirage du gacha a 1 chance sur 100 de donner un chromatique.

Tier list

Les chiffres de cette page proviennent de la version de données 2026-10-13-a9b21f0 (commit du jeu a9b21f0).

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Les sprites des Pokémon proviennent du jeu, qui utilise des illustrations SpriteCollab sous licence CC BY-NC 4.0. Crédits des artistes des sprites · CC BY-NC 4.0

Site officiel du jeu : pokesurvivor.com